自动扫雷,用pyhton就够了!

本文介绍了使用Python进行自动扫雷的方法,主要通过分析图片获取数据,利用win32api、win32gui等库来定位游戏窗口和坐标,结合Pillow和opencv处理图像,然后将图像转换为二维数组进行扫雷算法计算。基础算法包括:先点击一个点,再根据数字和插旗情况判断空白格子的雷区状态,循环进行直到游戏结束。在初级和中级难度表现良好,但在高级难度有待优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。

一、准备工作

我的版本是 python 3.6.1
python的第三方库:
win32api
win32gui
win32con
Pillow
numpy
opencv

可通过 pip install --upgrade SomePackage 来进行安装

注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同

我给出我的第三方库和版本仅供参考

二、关键代码组成

1.找到游戏窗口与坐标

#扫雷游戏窗口
class_name = "TMain"
title_name = "Minesweeper Arbiter "
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name)

#窗口坐标
left = 0
top = 0
right = 0
bottom = 0

if hwnd:
    print("找到窗口")
    left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
    #win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
    print("窗口坐标:")
    print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom))
else:
    print("未找到窗口")

2.锁定并抓取雷区图像

#锁定雷区坐标
#去除周围功能按钮以及多余的界面
#具体的像素值是通过QQ的截图来判断的
left += 15
top += 101
right -= 15
bottom -= 42

#抓取雷区图像
rect = (left, top, right, bottom)
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

3.各图像的RGBA值

#数字1-8 周围雷数
#0 未被打开
#ed 被打开 空白
#hongqi 红旗
#boom 普通雷
#boom_red 踩中的雷
rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)),
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