c++浅拷贝与深拷贝复习

http://blog.csdn.net/zhongjiekangping/article/details/5105384

二、浅拷贝

所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只是对对象中的数据成员进行简单的赋值,上面的例子都是属于浅拷贝的情况,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

class Rect

{

public:

Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间

{

p = new int(100);

}

~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间

{

if(p != NULL)

{

delete p;

}

}

private:

int width;

int height;

int *p; // 一指针成员

};

int main()

{

Rect rect1;

Rect rect2(rect1); // 复制对象

return 0;

}

在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:

在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:

在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,所以此时rect1.p和rect2.p具有相同的值,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:

当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。

 

 

三、深拷贝

在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:

class Rect

{

public:

Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间

{

p = new int(100);

}

Rect(const Rect& r)

{

width = r.width;

height = r.height;

p = new int; // 为新对象重新动态分配空间

*p = *(r.p);

}

~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间

{

if(p != NULL)

{

delete p;

}

}

private:

int width;

int height;

int *p; // 一指针成员

};

此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。

此外,在与“对象的复制”很类似的“对象的赋值”的情况下,也会出现同样的问题。在“对象的赋值”一文中再来讨论此问题。

通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。

Rect rect2(rect1); // 使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象

cout<<"The count of Rect: "<

return 0;

}

这段代码对前面的类进行了一下小小的修改,加入了一个静态成员,目的是进行计数,统计创建的对象的个数,在每个对象创建时,通过构造函数进行递增,在销毁对象时,通过析构函数进行递减。在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,解决的办法就是重新编写拷贝构造函数,在拷贝构造函数中加入对计数器的处理,形成的拷贝构造函数如下:

class Rect

{

public:

Rect() // 构造函数,计数器加1

{

count++;

}

Rect(const Rect& r) // 拷贝构造函数

{

width = r.width;

height = r.height;

count++; // 计数器加1

}

~Rect() // 析构函数,计数器减1

{

count--;

}

static int getCount() // 返回计数器的值

{

return count;

}

private:

int width;

int height;

static int count; // 一静态成员做为计数器

};

自己编写拷贝构造函数又可以分为两种情况——浅拷贝与深拷贝。

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