一个物体可以有很多参数,比如一个人学生,有学号,成绩,身高,姓名,那么在储存调用的时候如果用单纯的“整型”,“数组”就不好调用和直观的感受了,结构体可以使这些参数联系起来,可以更方便的调用
1.定义一个结构体,其实和定义位段很像:
struct student{
char on[15];
char name[20];
int english;
int math;
};
2.定义一个结构体类型的变量:
struct student stu;
3.结构体变量赋值:
一.在初始化时赋值
struct student stu{"17171","name",50,50};
二.在初始化之后赋值
struct student stu;
strcpy(stu.on,"171717");/*char a[10]; a="hello";这种赋值是错的,因为a指向的是a这个数组所以不能赋值,可以依靠strcpy赋值*/
strcpy(stu.name,"name");/*char a[10]; a[10]="hello";这种赋值是错的,a[10]代表a[10]元素*/
stu.english=50;
stu.math=50;
4.结构体数组,自定义的结构体也能定义数组。比如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct student {
char on[10];
char name[20];
int year;
int Month;
int Day;
int score;
};/*定义结构体*/
int main(int argc, char *argv[]) {
struct student stu[N];/*定义结构体数组*/
int loop=0;
for(loop; loop<N; loop++) {/*赋值*/
scanf("%s %s %d %d %d %d",stu[loop].on,stu[loop].name,&stu[loop].year,&stu[loop].Month,&stu[loop].Day,&stu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
跳下一个*/
}
loop=0;
for(loop; loop<N; loop++)
{
printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stu[loop].on,stu[loop].name,stu[loop].year,stu[loop].Month,stu[loop].Day,stu[loop].score);
}
return 0;
}
5.也能在结构体内定义结构体变量 在student内定义brothday:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday{
int year;
int mouth;
int day;
};
struct student{
char on[10];
char name[20];
int score;
struct brothday bro;
};/*定义结构体*/
int main(int argc, char *argv[]) {
struct student stu[N];
int loop=0;
for(loop; loop<N; loop++) {
scanf("%s %s %d %d %d %d",stu[loop].on,stu[loop].name,&stu[loop].bro.year,&stu[loop].bro.mouth,&stu[loop].bro.day,&stu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
跳下一个*/
}
loop=0;
for(loop; loop<N; loop++)
{
printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stu[loop].on,stu[loop].name,stu[loop].bro.year,stu[loop].bro.mouth,stu[loop].bro.day,stu[loop].score);
}
return 0;
}
6.结构体也能用在定义函数的参数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday {
int year;
int mouth;
int day;
};
struct student {
char on[10];
char name[20];
int score;
struct brothday bro;
};/*定义结构体*/
void struc(struct student stuu[]) {
int loop=0;
for(loop; loop<N; loop++) {
scanf("%s %s %d %d %d %d",stuu[loop].on,stuu[loop].name,&stuu[loop].bro.year,&stuu[loop].bro.mouth,&stuu[loop].bro.day,&stuu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
跳下一个*/
}
loop=0;
for(loop; loop<N; loop++) {
printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stuu[loop].on,stuu[loop].name,stuu[loop].bro.year,stuu[loop].bro.mouth,stuu[loop].bro.day,stuu[loop].score);
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
struct student stu[N];
struc(stu);
return 0;
}
函数不能返回数组,但数组在函数内外的引用是一样的,所以可以在函数外直接调用。
7:结构体可以用作返回值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday {
int year;
int mouth;
int day;
};
struct student {
char on[10];
char name[20];
int score;
struct brothday bro;
};/*定义结构体*/
struct student struc(struct student stuu) {
int loop=0;
scanf("%s %s %d %d %d %d",stuu.on,stuu.name,&stuu.bro.year,&stuu.bro.mouth,&stuu.bro.day,&stuu.score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
跳下一个*/
return stuu;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
struct student stu;
struct student stuu=struc(stu);
int loop=0;
for(loop; loop<N; loop++) {
printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stuu.on,stuu.name,stuu.bro.year,stuu.bro.mouth,stuu.bro.day,stuu.score);
}
return 0;
}