结构体(c语言)2019-3.3

一个物体可以有很多参数,比如一个人学生,有学号,成绩,身高,姓名,那么在储存调用的时候如果用单纯的“整型”,“数组”就不好调用和直观的感受了,结构体可以使这些参数联系起来,可以更方便的调用

1.定义一个结构体,其实和定义位段很像:

struct student{
char on[15];
char name[20];
int english;
int math;
};

2.定义一个结构体类型的变量:

struct student stu; 

3.结构体变量赋值:

一.在初始化时赋值

struct student stu{"17171","name",50,50};

二.在初始化之后赋值

struct student stu;
strcpy(stu.on,"171717");/*char a[10]; a="hello";这种赋值是错的,因为a指向的是a这个数组所以不能赋值,可以依靠strcpy赋值*/
strcpy(stu.name,"name");/*char a[10]; a[10]="hello";这种赋值是错的,a[10]代表a[10]元素*/
stu.english=50;
stu.math=50;

4.结构体数组,自定义的结构体也能定义数组。比如:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct student {
	char on[10];
	char name[20];
	int year;
	int Month;
	int Day;
	int score;
};/*定义结构体*/ 
int main(int argc, char *argv[]) {
	struct student stu[N];/*定义结构体数组*/
	int loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++) {/*赋值*/
		scanf("%s %s %d %d %d %d",stu[loop].on,stu[loop].name,&stu[loop].year,&stu[loop].Month,&stu[loop].Day,&stu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
		跳下一个*/
	}
	loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++)
	{
		printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stu[loop].on,stu[loop].name,stu[loop].year,stu[loop].Month,stu[loop].Day,stu[loop].score);
	}

	return 0;
}

5.也能在结构体内定义结构体变量  在student内定义brothday:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday{
	int year;
	int mouth;
	int day;
}; 
struct student{
	char on[10];
	char name[20];
	int score;
	struct brothday bro;
};/*定义结构体*/

int main(int argc, char *argv[]) {
	struct student stu[N];
	int loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++) {
		scanf("%s %s %d %d %d %d",stu[loop].on,stu[loop].name,&stu[loop].bro.year,&stu[loop].bro.mouth,&stu[loop].bro.day,&stu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
		跳下一个*/
	}
	loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++)
	{
		printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stu[loop].on,stu[loop].name,stu[loop].bro.year,stu[loop].bro.mouth,stu[loop].bro.day,stu[loop].score);
	}

	return 0;
}

6.结构体也能用在定义函数的参数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday {
	int year;
	int mouth;
	int day;
};
struct student {
	char on[10];
	char name[20];
	int score;
	struct brothday bro;
};/*定义结构体*/
void struc(struct student stuu[]) {
	int loop=0;


	for(loop; loop<N; loop++) {
		scanf("%s %s %d %d %d %d",stuu[loop].on,stuu[loop].name,&stuu[loop].bro.year,&stuu[loop].bro.mouth,&stuu[loop].bro.day,&stuu[loop].score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
		跳下一个*/
	}
	loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++) {
		printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stuu[loop].on,stuu[loop].name,stuu[loop].bro.year,stuu[loop].bro.mouth,stuu[loop].bro.day,stuu[loop].score);
	}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
	struct student stu[N];
	struc(stu);
	return 0;
}

函数不能返回数组,但数组在函数内外的引用是一样的,所以可以在函数外直接调用。

7:结构体可以用作返回值

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 3
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct brothday {
	int year;
	int mouth;
	int day;
};
struct student {
	char on[10];
	char name[20];
	int score;
	struct brothday bro;
};/*定义结构体*/
struct student struc(struct student stuu) {
	int loop=0;
	scanf("%s %s %d %d %d %d",stuu.on,stuu.name,&stuu.bro.year,&stuu.bro.mouth,&stuu.bro.day,&stuu.score);/*字符这里如果用的‘,’就会储存在一个数组里直到存满
		跳下一个*/
	return stuu;    
}
int main(int argc, char *argv[]) {
	struct student stu;
	struct student stuu=struc(stu);
	int loop=0;
	for(loop; loop<N; loop++) {
		printf("%s,%s,%d,%d,%d,%d\n",stuu.on,stuu.name,stuu.bro.year,stuu.bro.mouth,stuu.bro.day,stuu.score);
	}
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值