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异常 : (1)就是程序运行过程中,遇到了问题,这就叫异常。
(2)异常的体系
Throwable 其实应该分三种
Error 通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。不编写针对代码对其处理。
Exception 除了 RuntimeException 和其所有子类,其他所有的异常类都是在编译的时候必须要处理的
要么try,要么抛
RuntimeException
RuntimeException 和其所有的子类,都不会在编译的时候报异常,而是在运行时报异常,这时候我们就需要回头看看我
们的代码是否有问题,比如角标越界,空指针等
(3)Throwable
A:getMessage() :返回此 throwable 的详细消息字符串。
class Throwable {
String detailMessage;
Throwable(){}
Throwable(String message) {
this.detailMessage = message;
}
public String getMessage() {
return detailMessage;
}
}
B:toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
C:printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
(4)处理异常处理方式:
A:try...catch...finally
格式:
try {
需要检测的代码;
}
catch(异常类 变量) {
异常处理代码;
}
...
finally {
一定会执行的代码;//释放资源,但是1.7版本后不用finally也可以释放资源
}
可以有下面三种搭配形式:
**try...catch(...)
**try...finally
**try...catch(...)...finally
B:抛出 throws throw
throws:用于标识函数暴露出的异常。thorws用在函数上,后面跟异常类名(可以由多个,用,隔开)。
throw:用于抛出异常对象。throw用在函数内,后面跟异常对象。
C:到底用谁?
**你能处理,建议处理。try...catch...finally
**你处理不了,抛出。
D:自定义异常
自定义类继承Exception或者其子类(RuntimeException)
class MyException extends Exception{
MyException(){}
MyException(Stirng message){
super(message); //将信息传递给父类,调用父类封装好的构造方法
}
}
class Student {
public void giveAge(int age) throws MyException
(if(age>40 || age<0) {
//throw new MyExcetpion("建议不学了");
MyExcepiont my = new MyExcetpion("建议不学了");
throw my;
}
else {
System.out.println("可以学习Java");
}
}
}
E:RuntimeException和Exception
区别:RuntimeException就是要你改代码的。你可以不处理。