消除程序中的 if else(一)

  一、目的:消除 if else 使程序优雅。

  二、方法:将参数与对应的操作方法放入集合中统一处理。

  三、点评:这种方式消除了if else,但其实只是起了整理代码的作用。在参数新增时,仍然需要修改处理类(因为处理方法还在处理类中)。要想达到真正的扩展目的,请看  消除程序中的 if else(二)

  四、演示:

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 消除 if else 使程序优雅
/// </summary>
namespace ClearIfElse.Way1.Old
{
    public class Executor
    {
        public void Execute(string parm)
        {
            if (parm == "A")
            {
                DoSthA();
            }
            else if (parm == "B")
            {
                DoSthB();
            }
            else if (parm == "C")
            {
                DoSthC();
            }
        }

        private void DoSthA() { Debug.Log("做A事"); }
        private void DoSthB() { Debug.Log("做B事"); }
        private void DoSthC() { Debug.Log("做C事"); }
    }

    public class Client
    {
        static public void Main()
        {
            Executor executor = new Executor();
            executor.Execute("A");
            executor.Execute("B");
            executor.Execute("C");
        }
    }
}

namespace ClearIfElse.Way1.New
{
    public class Executor
    {
        //创建集合收录参数和操作
        public Dictionary<string, Action> operateDict;
        public Executor()
        {
            operateDict = new Dictionary<string, Action>();
            operateDict.Add("A", DoSthA);
            operateDict.Add("B", DoSthB);
            operateDict.Add("C", DoSthC);
        }

        public void Execute(string parm)
        {
            operateDict[parm]();
        }

        private void DoSthA() { Debug.Log("做A事"); }
        private void DoSthB() { Debug.Log("做B事"); }
        private void DoSthC() { Debug.Log("做C事"); }
    }

    public class Client
    {
        static public void Main()
        {
            Executor executor = new Executor();
            executor.Execute("A");
            executor.Execute("B");
            executor.Execute("C");
        }
    }
}

 

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在C语言嵌入式开发,使用过多的`if...elseif...else if`(也称为嵌套if语句或多重条件判断)可能导致运行不稳定的原因有: 1. **效率降低**:过多的条件检查会增加程序的执行时间和空间开销,尤其是在嵌入式系统资源有限的情况下,频繁的分支切换可能会影响性能。 2. **控制流复杂性**:过多的嵌套使代码变得难以理解和维护。当条件判断过于复杂时,可能会引入隐藏的逻辑错误,导致程序行为难以预测。 3. **堆栈溢出**:如果嵌套的if-else语句很多,并且每个条件分支内部都有递归调用或其他深度嵌套结构,可能会耗尽系统栈空间,特别是对于嵌套层级较高的情况。 4. **实时性问题**:在实时系统,复杂的条件判断可能导致错过关键的时间点,影响任务的响应时间,从而影响系统的稳定性。 5. **编译器优化**:现代编译器虽然能进行一些优化,但面对大量嵌套的if-else,它们可能无法完全消除所有的条件跳转,这还是可能导致性能瓶颈。 为了解决这个问题,你可以考虑以下策略: - **重构代码**:尝试合并相似的条件,减少嵌套层次。 - **使用switch语句**:有时switch结构比多个if更高效,尤其是当有固定数量的选项时。 - **使用状态机**:如果条件逻辑可以转换为状态管理,可以提高代码的可读性和效率。 - **使用预处理器宏**:在编译时展开条件,但注意不要过度依赖宏,这可能导致难以调试的问题。
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