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原创 GPUImage初级使用 Part 1

#### 初级使用(一)- 给image添加滤镜,然后显示到UIImageView上```objcself.mGPUImageView = [[GPUImageView alloc]init];self.mGPUImageView.fillMode = kGPUImageFillModeStretch;GPUImageFilter *filter = [[GPUImageWeak...

2018-07-20 10:57:26 251

原创 iOS layoutSubviews的作用与调用时机

# iOS layoutSubviews的作用与调用时机> -(void)layoutSubviews; 这个方法是UIView中的一个常用方法,这个方法本身没有做任何事情,需要子类进行重写。##作用当我们自定义view的时候重写UIView的layoutSubviews如果程序需要对该控件所包含的子控件布局进行更精确的控制可通过重写该方法来实现。##触发时机>在苹果...

2018-07-20 10:55:33 1113

转载 iOS Realm数据库

>去年在个人的两个小项目中尝试着用了realm,当时感觉简直就时我的最爱,尤其是像我这种本身对sql不是特别熟悉的人来说,以前在公司的项目中使用数据库的时候,觉得太变态了,当时公司项目设计了一个专门用来管理数据库的类,一开始不是用的fmdb,而是直接使用原生的sql3的动态库,项目做完后,这个数据库管理类里面写满了sql的代码,有的时候对数据库做些小的更改整个人都感觉不好了## 前言...

2018-07-20 10:55:08 367

原创 GitHub使用记录

`显示隐藏文件夹快捷方式:command+shift+.``配置git用户`1. `git config --global user.name  "xxx"`2. `git config --global user.email "xxx@xxx.com"`克隆仓库  `git clone <版本库的网址>`显示工作目录和暂存区的状态\`git status`\`使用...

2018-07-20 10:54:27 467

原创 Quartz2D学习记录

##### Quartz2D 概述及作用Quartz2D 的 API 是纯 C 语言的,Quartz2D 的 API 来自于 Core Graphics 框架。数据类型和函数基本都以 CG 作为前缀,如`CGContextRef`,`CGPathRef`,`CGContextStrokePath(ctx)`...```Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持 iOS 和 Ma...

2018-07-20 10:53:52 177

原创 NSPredicate相关笔记---(这里不知道怎么用markdown,简书链接:https://www.jianshu.com/u/035b5eaa3d68)

关于 NSPredicate==================######简述:Cocoa框架中的NSPredicate用于查询,原理和用法都类似于SQL中的where,作用相当于数据库的过滤取。###常用的表达式####(1)比较运算符>,<,==,>=,<=,!=,可用于数值及字符串>=、==:判断两个表达式是否相等,在谓词中=和==是相同的意思都是判断,而不是...

2018-04-25 20:46:49 321

原创 AVFoudation简单的视频录制-文章是16年中旬写的,仅做参考

用AVFoudation进行视频录制相对UIImagePickerController来说复杂,涉及到的相关类也更多,打个比喻,就是我想在要用积木搭房子,但是我现在只有一堆非常零碎的零件来进行组装。如下,要进行视频录制并且保存我总结了一个相关步骤。第一步:导入相关的头文件#import 第二步:创建session会话对象,并且设置捕获质量第三步:创建对应媒体类型的device对象和de

2017-05-02 15:21:18 511

原创 UIAlertController

本来想研究下UIAlertController怎么能自定义界面,结果苹果没有提供相应的方法,没有办法进行自定制,结果从网上找出的一些方法都是都不好用,于是想到用私有的属性设置,于是使用runtime打印出alertController和alertAction的属性,然后用利用kvc进行私有属性的设置,发现也只能很简单的进行简单的定制。比如 action设置左边的图片,右边设置打钩的状态,这些私有属

2016-05-18 14:51:13 1134

原创 html列表、块

无序列表标签:、属性:disc、circle、square有序列表标签:、属性:A、a、l、start嵌套列表标签:、、自定义列表标签:、、html块元素块元素在显示的时候会以新的一行开始如:h1、p、ulhtml内联元素内联元

2016-04-18 15:09:41 471

原创 PHP常量与变量,函数

定义变量 美元符号开头$a = 10;$b = 9;echo $a;echo $a+$b定义常量const THE_VALUE = 100;echo  THE_VALUE;php函数function tranceHelloPhp(){echo 'Hello,'echo '

2016-04-18 14:54:50 386

原创 关于Objective - C

我的博客:http://blog.csdn.net/nsydianziOC是一种动态语言,不像其他语言的函数调用,而是有自己的一套消息发送的组件,Oc的重要工作依赖于Runtime(运行时)运行的,运行时应该执行的代码由运行环境来决定.OC是C语言的超集.OC中创建的对象都存在于堆中,比如说我创建一个字符串对象NSString *string = @

2016-04-14 16:07:09 486

转载 Mac下搭建Android开发环境

android的相关下载一般都是不能直接走官网的。所以分步骤来实现。在www.android-studio.org下载studio和sdk,并分别解压、安装。直接运行studio时, 会卡在一个界面很久。解决方法如下:在android studio安装目录下的bin目录下找到idea.propreties文件,在最后加上一句 disable.android.first.

2016-04-14 16:04:50 384

原创 传感器,加速计,蓝牙以及UIDevice方法的详细说明

我的博客:http://blog.csdn.net/nsydianzi距离传感器:关于距离传感器使用很简单,流程也少.步骤:第一步:打开举例传感器;(获取当前设备,并且将当前设备的proximityMonitoringEnabled属性值设置为YES)第二步:监听传感器的变化;(利用通知,当距离传感器前方有物体接近时会发送一个通知,离开时也会

2016-04-05 10:32:51 1107

原创 音频播放,后台播放,锁频控制

我的博客:http://blog.csdn.net/nsydianzi1.短音频C语言方法:导入AudioToolbox/AudioToolbox.h库思路步骤:第一步:获取音频文件的url,并且定义一个音频ID(SystemSoundID由系统自动提供)第二步:加载对应的音频文件到内存,并对应上音频ID第三步:播放音频/

2016-04-05 10:26:18 2217

原创 iOS平台sqlite数据库的使用-King

在iOS开发中经常需要对数据进行存储,平常我们进行简单的数据存储会用到plist存储,或者偏好设置的值,用户账户密码等比较单一的数据使用NSUserDefaults ,但是遇到比较复杂的,数量比较大得数据,用前两种方法不是很合适.iOS平台提供了一种轻量级的数据存储方式sqlite数据库进行存储数据.        那么什么是sqlite?sqlite是一款轻量型的嵌入式数据库

2015-11-30 11:26:45 807

转载 坐标体系

第一种分类:1、 GPS,WGS-84,原始坐标体系。一般用国际标准的GPS记录仪记录下来的坐标,都是GPS的坐标。很可惜,在中国,任何一个地图产品都不允许使用GPS坐标,据说是为了保密。GPS坐标形式如图,度分秒形式的经纬度:2、 GCJ-02,国测局02年发布的坐标体系。又称“火星坐标”。在中国,必须至少使用GCJ-02的坐标体系。比如谷歌,腾讯,高德都在用这个坐标

2015-11-12 08:59:22 1537

原创 地图的使用-King

前言:        苹果在天朝使用的是高德地图,使用起来还算是比较方便,当然在国内还有百度地图sdk也很不错.我这里简单介绍下苹果原生的地图使用方式,很多地方也许说的不到位,还请看出来的大神指点一下,文中有些地方我觉得用我自己的话解释可能说的不是很清楚,所以有些地方是从网上摘抄,请不要介意.在使用苹果地图时需要导入MapKit 框架,但是与这个框架生死相随的另外一个框

2015-11-12 01:37:42 1005

原创 关于SDWebImage内存缓存的一点简单理解-King

现在关于SDWebImage的理解暂时不是很深刻,我感觉也就局限在能够简单的使用,不过在学习使用的过程中,感觉对SDWebImage的内存缓存的原理有了一点初级的理解.关于内存缓存,我的理解就是,从网络上下载的图片文件,直到程序被销毁,或者被自己手动销毁前,能够一直存在内存中,而不是被系统自动销毁.而按照OC的内存管理原则,图片被下载存储在内存中后,我们可以将下载的图片以UIImage的对

2015-11-09 09:18:21 955

原创 核心动画的使用-King

IOS核心动画的简单理解和平时工作中整理出来的笔记

2015-11-08 19:30:34 780

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