放弃 Visual Studio,Windows 用 w64devkit ,解压就能撸C/C++

前言 

w64devkit 是 Windows 平台下使用的一个 C/C++ 编译环境。它完全不需要安装,完全离线运行。核心亮点是静态链接所有运行时组件,运行时被优化为尺寸最小化。

主要的技术参数如下所示。

Thread modelposix
Supported LTO compression algorithmszlib
gcc version12.2.0 (GCC)

12.2.0版本的gcc支持 C++17 ,我们可以直接使用 C++17的新特性

下载

该项目已开源,直接下载完解压到你指定的目录。

Release v1.18.0 · skeeto/w64devkit (github.com)https://github.com/skeeto/w64devkit/releases/tag/v1.18.0

设置环境变量

环境变量千万别设错了,是解压后文件夹中的 bin 目录,如下图红线所示。

查看版本

我们在终端输入 gcc -v,如果输出版本号 gcc version 表明设置环境变量成功,就可以愉快的编写C/C++了。

PS G:\navi@amd64( 导航)\server> gcc -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=E:\MXD195\w64devkit-1.18.0\w64devkit\bin\gcc.exe
COLLECT_LTO_WRAPPER=e:/mxd195/w64devkit-1.18.0/w64devkit/bin/../libexec/gcc/x86_64-w64-mingw32/12.2.0/lto-wrapper.exe
Target: x86_64-w64-mingw32
Configured with: /gcc-12.2.0/configure --prefix=/w64devkit --with-sysroot=/w64devkit/x86_64-w64-mingw32 --with-native-system-header-dir=/include --target=x86_64-w64-mingw32 --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-static --disable-shared --with-pic --with-gmp-include=/deps/include --with-gmp-lib=/deps/lib --with-mpc-include=/deps/include --with-mpc-lib=/deps/lib --with-mpfr-include=/deps/include --with-mpfr-lib=/deps/lib --enable-languages=c,c++ --enable-libgomp --enable-threads=posix --enable-version-specific-runtime-libs --disable-dependency-tracking --disable-multilib --disable-nls --disable-win32-registry --enable-mingw-wildcard CFLAGS_FOR_TARGET=-Os CXXFLAGS_FOR_TARGET=-Os LDFLAGS_FOR_TARGET=-s CFLAGS=-Os CXXFLAGS=-Os LDFLAGS=-s
Thread model: posix
Supported LTO compression algorithms: zlib
gcc version 12.2.0 (GCC)

Hello World

我们写个 Hello World C程序测试一下,文件命名为 main.c 。

// print hello world
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello World!");
    return 0;
}

用 gcc 编译,-o 表示输出的文件名,这里指定为 main.exe。 

gcc .\main.c -o main.exe

编译完成后我们运行检查是不是输出正确。 

PS G:\navi@amd64( 导航)\server> .\main.exe
Hello World!

基于 C++11 实现多线程编程

#include <iostream>
#include <thread>

void print_thread_id() {
    std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}

int main() {
    std::cout << "Main Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;

    std::thread t(print_thread_id);
    t.join();

    return 0;
}

我们在终端输入下面的命令编译出可执行文件。

g++ -o test.exe .\cpp_test.cpp

 程序运行结果如下,多线程编程测试成功。

PS G:\1-segment> .\test.exe
Main Thread ID: 1
Thread ID: 2

基于 OpenCV C++ 接入摄像头

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
  // 创建一个窗口
  namedWindow("Camera", WINDOW_NORMAL);

  // 创建一个VideoCapture对象,参数为摄像头索引,通常为0表示默认摄像头
  VideoCapture cap(0);

  // 检查是否成功打开摄像头
  if (!cap.isOpened())
  {
    cout << "Failed to open video capture device." << endl;
    return -1;
  }

  // 循环读取并显示摄像头视频
  Mat frame;
  while (true)
  {
    // 读取一帧摄像头视频
    cap.read(frame);

    // 如果没有读到帧,则退出循环
    if (frame.empty())
    {
      break;
    }

    // 在窗口中显示帧
    imshow("Camera", frame);

    // 等待一段时间,用户可以通过按ESC键来退出循环
    if (waitKey(30) == 27)
    {
      break;
    }
  }

  // 释放摄像头资源
  cap.release();

  return 0;
}

在以上代码中,我们首先创建了一个VideoCapture对象,并将参数设置为0表示默认摄像头。然后在一个循环中,我们一直从摄像头中读取帧,并在窗口中显示。在等待用户按ESC键退出循环后,我们释放了摄像头资源。

程序运行如下图所示。

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