关于static

当声明一个事物为static时,就意味着这个域或方法不会与包含它的类的任何实例化对象关联在一起。

首先来看一个例子

/**
 * static关键字解析
 */
public class Static {
    static int i = 0;

    public Static() {
        i++;
    }


    public static void main(String[] args) {
        Static static1 = new Static();
        Static static2 = new Static();

        System.out.println(static1.i);
        System.out.println(static2.i);
        

    }
}

 输出结果为

2
2

由此可知,即使创建了两个对象,Static.i也只有一份存储空间,这两个对象共享一个i。static1和static2指向同一个存储空间,因此它们具有相同的值2。

    接着讲讲java程序的执行顺序,由于代码包含在多个类中且简单,在此处不贴,直接看结果

我是父类静态代码块
我是子类静态代码块
我是父类非静态代码块
我是父类构造
我是子类非静态代码块
我是子类构造
我是子类方法eat
我是子类方法sleep

以上就是java的初始化顺序。

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静态成员和实例成员是面向对象编程中的概念。 实例成员是指每个类的实例(对象)拥有的成员,它们与特定的对象实例相关联。每个对象都有自己的实例成员副本,它们在不同的对象之间是相互独立的。实例成员可以是字段、属性、方法或事件。 静态成员是属于类本身的成员,而不是属于类的实例(对象)的成员。静态成员被所有类的实例共享,它们只有一个副本在内存中存在。静态成员可以是静态字段、静态属性、静态方法或静态事件。 区别: 1. 内存分配:实例成员在每个对象实例中都有自己的内存分配,而静态成员只在内存中分配一次。 2. 访问方式:实例成员只能通过对象实例来访问,而静态成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象实例。 3. 生命周期:实例成员的生命周期与对象实例相关联,当对象销毁时,实例成员也会被销毁。而静态成员的生命周期与类相关联,它们在应用程序运行期间一直存在,直到应用程序结束。 使用场景: - 当一个成员需要被多个对象共享时,可以将其定义为静态成员,例如记录类的实例数量。 - 当一个成员与对象的状态无关时,可以将其定义为静态成员,例如工具类中的方法。 - 当一个成员需要访问静态成员时,必须将其定义为静态成员,例如静态方法中只能访问静态成员。 总之,实例成员与对象实例相关联,而静态成员与类相关联。它们在内存分配、访问方式和生命周期等方面有所区别。根据实际需求选择使用哪种类型的成员。
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