变量和常量
定义
变量:在我们程序运行的过程中,值会发生变化的量成为变量;
常量:在我们程序运行的过程中,值不会发生变化的量成为常量;
语法:定义一个变量和常量的语法
变量: 数据类型 变量名 = 值;
常量: final 数据类型 变量名 = 值;
变量:数据类型 变量名称(标识符) 作用域
1、先声明,后赋值
int a;
a = 10;
2、声明+赋值
int b = 20;
常量:指的就是在程序的运行过程中,有一些是一成不变的值(最终变量),说白了就是只能赋值一次,一般使用
final关键字来修饰常量
注意:
在类内部,方法之外定义的变量我们称之为成员变量(全局变量),会有默认值
在方法内部使用的变量称之为局部变量,在使用之前必须先初始化,不会有默认值
一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,最好一行只定义一个变量,增加代码的可读性
变量赋值的时候,那个值称为常量
*/
public class ConstantAndVar{
static int a;//成员变量
public static void main(String[] args){
//int a; //声明
//a = 10;//赋值
//int b = 20;
//b = 100;
//System.out.println(b);
//final int c = 10;
//c = 20;//错误
//System.out.println(c);
System.out.println(a);
//int b;//错误
//System.out.println(b);
//int a=10,b=20; 不规范
int a = 10;
int b = 20;
注:这是课堂笔记,如有相同纯粹是我懒
本文介绍了Java中变量和常量的基本概念及使用规则。变量是在程序运行过程中值可变的量,声明并赋值,如`int a = 10;`。常量则是值不可变的量,需使用`final`关键字定义,如`final int c = 10;`。成员变量(全局变量)在类中方法外定义,有默认值;局部变量在方法内,必须先初始化再使用。此外,建议每个变量定义单独一行,提高代码可读性。
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