变量和常量

/*
变量和常量
定义
变量:在我们程序运行的过程中,值会发生变化的量成为变量;
常量:在我们程序运行的过程中,值不会发生变化的量成为常量;
语法:定义一个变量和常量的语法
变量: 数据类型 变量名 = 值;
常量: final 数据类型 变量名 = 值;

变量:数据类型 变量名称(标识符) 作用域 1、先声明,后赋值
int a;
a = 10;
2、声明+赋值
int b = 20;

常量:指的就是在程序的运行过程中,有一些是一成不变的值(最终变量),说白了就是只能赋值一次,一般使用
final关键字来修饰常量

注意:
在类内部,方法之外定义的变量我们称之为成员变量(全局变量),会有默认值
在方法内部使用的变量称之为局部变量,在使用之前必须先初始化,不会有默认值
一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,最好一行只定义一个变量,增加代码的可读性 变量赋值的时候,那个值称为常量
*/
public class ConstantAndVar{
static int a;//成员变量
public static void main(String[] args){
//int a; //声明
//a = 10;//赋值
//int b = 20;
//b = 100;
//System.out.println(b);

//final int c = 10;
//c = 20;//错误	
//System.out.println(c);
System.out.println(a);	
						
//int b;//错误	
//System.out.println(b);	
//int a=10,b=20; 不规范	
int a = 10;		
int b = 20;


}

}

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