线程池的实现原理及使用

开发中使用线程池的几个优势:
  • 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁带来的消耗。
  • 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
  • 提高线程可管理性:使用线程池可以统一进行线程分配,调度和监控。

线程池实现原理:

线程池的一个核心类:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
						  int maximumPoolSize,
						  long keepAliveTime,
						  TimeUnit unit,
						  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
						  RejectedExecutionHandler handler)

参数分别为:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  • maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列:
    1、 ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列
    2、 LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列
    内置线程池FixedThreadPool,SingleThreadPool都采用此队列
    3、SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
    一个元素的插入操作必须要等待同时有一个元素的删除操作,否则插入操作一直阻塞(内置线程池CatchedThreadPool就采用此队列)。
    4、 PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列.
  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
    1、AbortPolicy:直接抛出异常。(默认采用此策略)·
    2、CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
线程池工作流程:

当一个任务提交给线程池时,

  1. 首先判断核心池的线程数量是否达到corePoolSize(线程池的基本大小),若未达到,创建新的线程执行任务并将其置入核心池中,否则,判断核心池是否有空闲线程,若有,分配任务执行,否则进入步骤二。
  2. 判断当前线程池中线程数量有没有达到线程池的最大数量(maximumPoolSize),若没有,创建新线程执行任务并将其置入线程池中,否则,进入步骤三。
  3. 判断阻塞队列是否已满,若已满,将任务置入阻塞队列中等待调度。否则,进入步骤四。
  4. 调用相应的拒接策略打回任务(有四种拒绝策略,默认为抛出异常给用户AbortPolicy)。
    **线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会循环获取工作队列中的任务来执行。

线程池的使用:

创建线程池:

根据线程池的类ThreadPoolExecutor的各项参数创建线程池:

        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        					new ThreadPoolExecutor(3, 5,
                                     			   2000,
                                        		   TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        		   new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
向线程池提交任务:

向线程池提交任务有两种方式:execute()submit() 方法

execute()方法向线程池提交任务:

execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池成功执行。


import java.util.concurrent.*;
class RunnableThread implements Runnable{

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 50; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+i);
       }
   }
}

public class ThreadMain {
   public static void main(String[] args){
       RunnableThread runnableThread = new RunnableThread();
       ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
               new ThreadPoolExecutor(3, 5,
                                       2000,
                                       TimeUnit.MILLISECONDS,
                                       new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
       for (int i = 0; i < 5; i++) {
           threadPoolExecutor.execute(runnableThread);
       }
   }
}
submit()方法向线程池提交任务:

submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

import java.util.concurrent.*;
class CallableThread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+i);

        }

        return Thread.currentThread().getName()+"任务执行完毕";
    }
}
public class SubmitTest {
    public static void main(String[] args) {
        CallableThread callableThread = new CallableThread();
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(3, 5,
                        2000,
                        TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(callableThread);
            String str = null;
            try {
                str = future.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(str);
        }
    }
}

关闭线程池:

可以通过调用线程池的shutdownshutdownNow 方法来关闭线程池。
threadPoolExecutor.shundown();

threadPoolExecutor.shundown();
原理:是遍历线程池中的工作线程,逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别。

  • shutdownNow:首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
  • shutdown:只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
  • 只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。
  • 应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
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