Http 响应码

1xx - 信息提示
 
这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个 1xx 响应。
    · 0  - 本地响应成功。
 
 ·  100  - Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分。(HTTP  1.1 新)
 ·  101  - Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP  1.1 新)
 
2xx - 成功
 
这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求。
 ·  200  - OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面。
 ·  201  - Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL。
 ·  202  - Accepted 已经接受请求,但处理尚未完成。
 ·  203  - Non-Authoritative Information 文档已经正常地返回,但一些应答头可能不正确,因为使用的是文档的拷贝,非权威性信息(HTTP  1.1 新)。
 ·  204  - No Content 没有新文档,浏览器应该继续显示原来的文档。如果用户定期地刷新页面,而Servlet可以确定用户文档足够新,这个状态代码是很有用的。
 ·  205  - Reset Content 没有新的内容,但浏览器应该重置它所显示的内容。用来强制浏览器清除表单输入内容(HTTP  1.1 新)。
 ·  206  - Partial Content 客户发送了一个带有Range头的GET请求,服务器完成了它(HTTP  1.1 新)。
 
3xx - 重定向
 ·  300  - Multiple Choices 客户请求的文档可以在多个位置找到,这些位置已经在返回的文档内列出。如果服务器要提出优先选择,则应该在Location应答头指明。
 ·  301  - Moved Permanently 客户请求的文档在其他地方,新的URL在Location头中给出,浏览器应该自动地访问新的URL。
 ·  302  - Found 类似于 301 ,但新的URL应该被视为临时性的替代,而不是永久性的。注意,在HTTP1. 0 中对应的状态信息是“Moved Temporatily”。出现该状态代码时,浏览器能够自动访问新的URL,因此它是一个很有用的状态代码。注意这个状态代码有时候可以和 301 替换使 用。例如,如果浏览器错误地请求 http: //host/~user (缺少了后面的斜杠),有的服务器返回301,有的则返回302。严格地说,我们只能假定只有当原来的请求是GET时浏览器才会自动重定向。请参见 307。
 ·  303  - See Other 类似于 301 / 302 ,不同之处在于,如果原来的请求是POST,Location头指定的重定向目标文档应该通过GET提取(HTTP  1.1 新)。
 ·  304  - Not Modified 客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求(一般是提供If-Modified-Since头表示客户只想比指定日期更新的文档)。服务器告诉客户,原来缓冲的文档还可以继续使用。
 ·  305  - Use Proxy 客户请求的文档应该通过Location头所指明的代理服务器提取(HTTP  1.1 新)。
 ·  307  - Temporary Redirect 和 302 (Found)相同。许多浏览器会错误地响应 302 应答进行重 定向,即使原来的请求是POST,即使它实际上只能在POST请求的应答是 303 时才能重定向。由于这个原因,HTTP  1.1 新增了 307 ,以便更加清除地区分几个状态代码:当出现 303 应答时,浏览器可以跟随重定向的GET和POST请求;如果是 307 应答,则浏览器只 能跟随对GET请求的重定向。(HTTP  1.1 新)
 
4xx - 客户端错误
 
发生错误,客户端似乎有问题。例如,客户端请求不存在的页面,客户端未提供有效的身份验证信息。
 
 ·  400  - Bad Request 请求出现语法错误。
 ·  401  - Unauthorized 访问被拒绝,客户试图未经授权访问受密码保护的 页面。应答中会包含一个WWW-Authenticate头,浏览器据此显示用户名字/密码对话框,然后在填写合适的Authorization头后再次 发出请求。IIS 定义了许多不同的  401  错误,它们指明更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在 IIS 日志中显示:
 ·  401.1  - 登录失败。
 ·  401.2  - 服务器配置导致登录失败。
 ·  401.3  - 由于 ACL 对资源的限制而未获得授权。
 ·  401.4  - 筛选器授权失败。
 ·  401.5  - ISAPI/CGI 应用程序授权失败。
 ·  401.7  – 访问被 Web 服务器上的 URL 授权策略拒绝。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  403  - Forbidden 资源不可用。服务器理解客户的请求,但拒绝处理它。通常由于服务器上文件或目录的权限设置导致。禁止访问:IIS 定义了许多不同的  403  错误,它们指明更为具体的错误原因:
 ·  403.1  - 执行访问被禁止。
 ·  403.2  - 读访问被禁止。
 ·  403.3  - 写访问被禁止。
 ·  403.4  - 要求 SSL。
 ·  403.5  - 要求 SSL  128
 ·  403.6  - IP 地址被拒绝。
 ·  403.7  - 要求客户端证书。
 ·  403.8  - 站点访问被拒绝。
 ·  403.9  - 用户数过多。
 ·  403.10  - 配置无效。
 ·  403.11  - 密码更改。
 ·  403.12  - 拒绝访问映射表。
 ·  403.13  - 客户端证书被吊销。
 ·  403.14  - 拒绝目录列表。
 ·  403.15  - 超出客户端访问许可。
 ·  403.16  - 客户端证书不受信任或无效。
 ·  403.17  - 客户端证书已过期或尚未生效。
 ·  403.18  - 在当前的应用程序池中不能执行所请求的 URL。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  403.19  - 不能为这个应用程序池中的客户端执行 CGI。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  403.20  - Passport 登录失败。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  404  - Not Found 无法找到指定位置的资源。这也是一个常用的应答。
 ·  404.0  -(无) – 没有找到文件或目录。
 ·  404.1  - 无法在所请求的端口上访问 Web 站点。
 ·  404.2  - Web 服务扩展锁定策略阻止本请求。
 ·  404.3  - MIME 映射策略阻止本请求。
 
 ·  405  - Method Not Allowed 请求方法(GET、POST、HEAD、DELETE、PUT、TRACE等)对指定的资源不适用,用来访问本页面的 HTTP 谓词不被允许(方法不被允许)(HTTP  1.1 新)
 ·  406  - Not Acceptable 指定的资源已经找到,但它的MIME类型和客户在Accpet头中所指定的不兼容,客户端浏览器不接受所请求页面的 MIME 类型(HTTP  1.1 新)。
 ·  407  - Proxy Authentication Required 要求进行代理身份验证,类似于 401 ,表示客户必须先经过代理服务器的授权。(HTTP  1.1 新)
 ·  408  - Request Timeout 在服务器许可的等待时间内,客户一直没有发出任何请求。客户可以在以后重复同一请求。(HTTP  1.1 新)
 ·  409  - Conflict 通常和PUT请求有关。由于请求和资源的当前状态相冲突,因此请求不能成功。(HTTP  1.1 新)
 ·  410  - Gone 所请求的文档已经不再可用,而且服务器不知道应该重定向到哪一个地址。它和 404 的不同在于,返回 407 表示文档永久地离开了指定的位置,而 404 表示由于未知的原因文档不可用。(HTTP  1.1 新)
 ·  411  - Length Required 服务器不能处理请求,除非客户发送一个Content-Length头。(HTTP  1.1 新)
 ·  412  - Precondition Failed 请求头中指定的一些前提条件失败(HTTP  1.1 新)。
 ·  413  – Request Entity Too Large 目标文档的大小超过服务器当前愿意处理的大小。如果服务器认为自己能够稍后再处理该请求,则应该提供一个Retry-After头(HTTP  1.1 新)。
 ·  414  - Request URI Too Long URI太长(HTTP  1.1 新)。
 ·  415  – 不支持的媒体类型。
 ·  416  – Requested Range Not Satisfiable 服务器不能满足客户在请求中指定的Range头。(HTTP  1.1 新)
 ·  417  – 执行失败。
 ·  423  – 锁定的错误。
 
5xx - 服务器错误
 
服务器由于遇到错误而不能完成该请求。
 
 ·  500  - Internal Server Error 服务器遇到了意料不到的情况,不能完成客户的请求。
 ·  500.12  - 应用程序正忙于在 Web 服务器上重新启动。
 ·  500.13  - Web 服务器太忙。
 ·  500.15  - 不允许直接请求 Global.asa。
 ·  500.16  – UNC 授权凭据不正确。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  500.18  – URL 授权存储不能打开。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  500.100  - 内部 ASP 错误。
 ·  501  - Not Implemented 服务器不支持实现请求所需要的功能,页眉值指定了未实现的配置。例如,客户发出了一个服务器不支持的PUT请求。
 ·  502  - Bad Gateway 服务器作为网关或者代理时,为了完成请求访问下一个服务器,但该服务器返回了非法的应答。 亦说Web 服务器用作网关或代理服务器时收到了无效响应。
 ·  502.1  - CGI 应用程序超时。
 ·  502.2  - CGI 应用程序出错。
 ·  503  - Service Unavailable 服务不可用,服务器由于维护或者负载过重未能应答。例如,Servlet可能在数据库连接池已满的情况下返回 503 。服务器返回 503 时可以提供一个Retry-After头。这个错误代码为 IIS  6.0  所专用。
 ·  504  - Gateway Timeout 网关超时,由作为代理或网关的服务器使用,表示不能及时地从远程服务器获得应答。(HTTP  1.1 新) 。
·  505  - HTTP Version Not Supported 服务器不支持请求中所指明的HTTP版本。
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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