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原创 UE4学习01

UE4蓝图学习01 开关门互动实现1.添加门的碰撞2.添加盒体触发器3.开关门的实现01 开关门互动实现1.添加门的碰撞把 LightSource 和 SkyLight 设置为可移动。在StartContent->Props里找到SM_Door,然后将其拖拽到游戏场景中,运行游戏,发现可以直接穿过门,于是需要添加门的碰撞。双击SM_Door模型,进入模型界面,因为门的结构比较简单,所以在碰撞->添加盒体碰撞即可,运用变换工具使盒体的厚度与门基本相同。然后再运行,发现人物穿不过去了,添加

2021-06-16 21:15:38 576

空空如也

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