String:
不可变,String内部是由final修饰的字符数组,只能赋值一次,一经定义就不可修改。所以String是线程安全的,而当String+的操作时,底层是通过StringBuilder对象.append()操作实现的,返回的是new,如果存在变量的字符串+操作,会生成多个对象,效率差,且占用资源(空间)高。
使用环境: 操作少量数据,且大部分为读取时使用String
StringBuilder:
StringBuilder和StringBuffer均继承AbstractStringBuilder,因此可以改变,但StringBuilder线程不安全,效率比较高;StringBuilder相比于StringBuffer要有10%~15%的性能提升。
StringBuilder的append返回的是this,append方法拼接,所以返回对象还是原来的对象,地址并未改变
使用环境: 由于StringBuiler未加同步锁,所以适合单线程操作字符串缓冲区下,操作大量数据。
StringBuffer:
可以改变,是线程安全的,StringBuffer被sychrnized修饰,效率比StringBuilder差,但JDK对StringBuffer进行了一定程度的优化,如果没有对象逃逸时可以采用锁消除;存在对象逃逸时,采取锁粗化,此以来提升StringBuffer的性能。
使用环境: 适合多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据。