自定义类型

>结构体类型创建

结构体类型创建
结构体是一些(具有相同或不同元素类型)值的集合,这些值成为成员变量。
结构体的每个成员可以是不同类型的变量 。
结构体的声明:
例:(描述一个学生)
[html]  view plain  copy
  1. struct Stu  
  2. {  
  3.     char name[20];  
  4.     int age;  
  5. };//分号不能丢  
结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至可以使其他结构体。

>结构体初始化

  1. //1.定义的同时初始化  
  2.     struct Person p1 = {"zhangsan",20,170};  
  3.       
  4.     //2.先定义再逐个初始化  
  5.     struct Person p2;  
  6.     p2.name = "ykd";  
  7.     p2.age = 18;  
  8.     p2.heigth = 180;  
  9.       
  10.     //3.先定义再一次性初始化  
  11.     struct Person p3;  
  12.     p3 = (struct Person){"lisi",18,180};  
  13.       
  14.     //注意:结构体和数组在这里的区别,数组不能先定义再进行一次性初始化  
  15.     //结构体要明确的告诉系统{}中是一个结构体  
  16.       
  17.     //4.指定将数据赋值给指定的属性  
  18.     struct Person p4 = {.heigth=1.77.name="wangwu".age=33};  
  19.       

>结构体内存对齐

结构体的对齐规则: 
1.第一个成员与结构体变量偏移量为0的地址处; 
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍地址处 。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。VS中默认值为8,Linux中默认值为4
3.结构体总大小为最大对其数的整数倍 
4.嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对其数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
结构体的内存对齐是拿空间换时间的做法。

>位段,位段计算机大小。

位段的声明和结构是类似的 
1.位段成员必须是 int ,unsigned int 或signed int 
2.位段成员名后面有一个冒号和一个数字(表示占几个比特位)

>枚举+联合。 

枚举:列举,将可能的取值一一例举。
[html]  view plain  copy
  1. enum Day{    //星期  
  2.   Mon,  
  3.   Tue,  
  4.   Wed,  
  5.   Thur,  
  6.   Fri,  
  7.   Sat,  
  8.   Sun  
  9. };  

enum Day是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值(枚举常量)。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次增1,当然在定义的时候也可以赋初值,后边一次增1。枚举变量被赋值为枚举常量内的某一个,也可以是其他整数。
枚举的优点: 
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define 定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨
3 .防止为了命名污染 (封装)
4 .便于调试 
5 .使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)
共享内存

联合类型的定义:联合是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也称为共用体)
例如:
[html]  view plain  copy
  1. //联合类型的声明  
  2. union Un  
  3. {  
  4.    char c;  
  5.    int i;  
  6. };  
  7. //联合变量的定义  
  8. union Un un;  
  9. //计算联合变量的大小  
  10. printf("%d\n‘,sizeof(un));  

联合的特点:
联合的成员是共用一段内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。
联合体内的所有成员均以从第一个字节处开始使用 
联合大小的计算:
1.联合的大小至少是最大成员的大小
2.当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对其数的整数倍

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