【380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素】哈希表和数组结合使用

要求时间复杂度为O(1),说明不能使用以往的查找方式来实现这些操作。

哈希表是一种很好用且时间复杂度很低的数据结构,这里使用哈希表存储不同数值在数组中的位置,便于查找,以及后续的删除。删除是将其与数组末尾的元素交换位置,再pop_back。

删除时记得要改变哈希表中的对应关系,不然会造成混乱!

hash.count(key)用于查找是否存在key为该值的pair。

使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。

使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end()。

class RandomizedSet {
public:
    unordered_map<int,int> hash;
    vector<int> ans;
    RandomizedSet() {
    }
    
    bool insert(int val) {
        if(hash.count(val))
        {
            return false;
        }
        else
        {
            hash[val]=ans.size();//存下这个新插入的值的在ans中的位置,便于查找
            ans.push_back(val);//存进ans数组里,便于getRandom函数随机返回一个值,而这个值在hash里是作为key而不是value,不方便读取!
            return true;
        }
    }
    
    bool remove(int val) {
        if(hash.count(val))
        {
            int j=hash[val];//找到该项在ans中的位置
            ans[j]=ans[ans.size()-1];//和最后一项交换位置,删掉最后一项
            //hash表的对应关系记得换!!
            hash[ans[ans.size()-1]]=j;
            hash.erase(val);//通过key来删除
            ans.pop_back();
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    int getRandom() {
        return ans[rand()%ans.size()];
    }
};

map以及unordered_map的用法及区别:

C++ Map常见用法说明_shuzfan的博客-CSDN博客_c++ map

c++ map与unordered_map区别及使用_别说话写代码的博客-CSDN博客_unordered_map

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