Day06

一.类型转换

  • 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

    ​ 低---------------------------------------------->高

    ​ byte,short,char-> int ->long -> float ->double

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二.变量

👉变量是什么:就是可以变化的量!

👉Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

👉Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

​ type varName=[value] [{],varName[=value]}];

​ //数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

📕注意事项

​ ♥每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

​ ♥变量名必须是合法的标识符

​ ♥变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

📕变量作用域

  • 类变量;(有static修饰的,也称为静态变量)

  • 实例变量;(类内方法外)

  • 局部变量;(成员方法里面)必须声明和赋初始化值

    实例变量,从属于对象,不自行初始化,这个类型的默认值是0 0.0

    布尔值:默认是 false

    除了基本类型,其他的默认值都是null

    public class Variable(){

    ​ static int num=0; //类变量

    ​ String name=“Nancy”; //实例变量

    ​ public void method(){

    ​ int i=1; //局部变量

    ​ }

    }

📕变量的命名规范

​ 🌂所有变量、方法、类名:见名知意

​ 🌂类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName

​ 🌂局部变量:首字母小写和驼峰原则

​ 🌂常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

​ 🌂类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodEvening

​ 🌂方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

三.常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    ​ final 常量名 = 值;

    ​ final double PI=3.14;

    常量名一般使用大写字符。

  • 修饰符不存在先后顺序

    public class Demo05{

    ​ final static double PI=10.3;

    ​ static final double PC=10.4;

    ​ public static final double Dl=2.5;

    ​ public static void main(String [] args){

    ​ System.out.print(PI); //10.3

    ​ }

    }

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