一.类型转换
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由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
低---------------------------------------------->高
byte,short,char-> int ->long -> float ->double
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运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
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强制类型转换
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自动类型转换
二.变量
👉变量是什么:就是可以变化的量!
👉Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
👉Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName=[value] [{],varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
📕注意事项:
♥每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
。
♥变量名必须是合法的标识符
。
♥变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
📕变量作用域:
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类变量;(有static修饰的,也称为静态变量)
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实例变量;(类内方法外)
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局部变量;(成员方法里面)
必须声明和赋初始化值
实例变量,从属于对象,不自行初始化,这个类型的默认值是0 0.0
布尔值:默认是 false
除了基本类型,其他的默认值都是null
public class Variable(){
static int num=0; //类变量
String name=“Nancy”; //实例变量
public void method(){
int i=1; //局部变量
}
}
📕变量的命名规范
🌂所有变量、方法、类名:见名知意
🌂类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
🌂局部变量:首字母小写和驼峰原则
🌂常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
🌂类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodEvening
🌂方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
三.常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
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修饰符不存在先后顺序
public class Demo05{
final static double PI=10.3;
static final double PC=10.4;
public static final double Dl=2.5;
public static void main(String [] args){
System.out.print(PI); //10.3
}
}