POJ_S1E02_Recursion&DP(3)

OUTLINE:
TOUR//@@@双调欧几里得商旅问题@@@
the triangle
help Jimmy
最佳加法表达式
POJ1037 A Decorative Fen ce(难,见后……假期再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~)
OpenJudge 2755 神奇的口袋
POJ1014 Dividing
POJ2373 Dividing the Path
Basic idea:
tour:
1.【转】找状态转移方程——
首先将给出的点排序,关键字x,重新编号,从左至右1,2,3,…,n。

定义p[i][j],表示结点i到结点j之间的距离。

定义d[i][j],表示从i连到1,再从1连到j,(注意,i>j,且并没有相连。)

对于任意一个点i来说,有两种连接方法,一种是如图(a)所示,i与i-1相连,另一种呢是如图(b),i与i-1不相连。

根据双调旅程,我们知道结点n一定与n相连,那么,如果我们求的d[n][n-1],只需将其加上p[n-1][n]就是最短双调闭合路线。

根据上图,很容易写出方程式:

dp[i][j]=dp[i-1][j]+dist[i][i-1];//dp[i][j],i to j across the 0th point

dp[i][i-1]=min(dp[i][i-1],dp[i-1][j]+dist[j][i]);

2. @@类似于迷宫BFS模拟标注@@——从起点双调延伸

传说中的双调DP问题。

要走完全部的点,且要来回的话,我们可以简化为有两个小人,都是从最右边出发的。

我们假设小人中有快的小人和慢的小人,如果慢的小人在一步中超过快的小人,则只是交换了角色。

dp[i][j]指的就是快的人走到i,慢的人走到j的最短距离。

假如现在快的小人走到i-1,慢的小人走到j,则此时就只有两种情况

1. 快的小人走到i,则有dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i-1][j]+dis(i-1,i));

2. 慢的小人走到i,则有dp[i][i-1]=min(dp[i][i-1],dp[i-1][j]+dis(i,j));

最后,必然是快的小人走到终点n-1,我们还要搜寻慢的小人在那个位置时总的路径最短。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MIN(a,b) ((a<b)?a:b)

struct point
{
int x, y;
};
inline double dist(const point p1, const point p2){
return sqrt(pow(p1.x - p2.x*1.0, 2) + pow(p1.y - p2.y*1.0, 2));
}
int main()
{
const int max_n = 50;
const double INF = 20000 * 2 * 50;

int n = 0;
point points[max_n + 10];
while (scanf("%d", &n) != EOF){
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < n; ++i)
scanf("%d%d", &points[i].x, &points[i].y);

double dp[max_n + 10][max_n + 10] = { 0 };
for (i = 0; i < n; ++i)
for (j = 0; j < n; ++j)
dp[i][j] = INF;//注意初始化时都为INF


dp[0][0] = 0;
for (i = 1; i < n; ++i)
for (j = 0; j < i; ++j){
dp[i][i - 1] = MIN(dp[i][i - 1], dp[i - 1][j] + dist(points[i], points[j]));
dp[i][j] = MIN(dp[i][j], dp[i - 1][j] + dist(points[i], points[i - 1]));
}
dp[n - 1][n - 1] = dp[n - 1][n - 2] + dist(points[n - 1], points[n - 2]);

printf("%.2f\n", dp[n - 1][n - 1]);

}

return 0;
}



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