1、 情景
如果需要将一个复杂对象的构建于它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的
表示的意图时,我们就需要一个设计模式——建造者模式。
如果我们用了建造者模式,那么用户就只需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体构建的过程和细节就不需知道了。
2、 建造者模式
将一个复杂对象的构建于它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
结构图如下:
Builder;是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。
ConcreteBuilder:它是具体的建造者,实现Builder接口,构造和装备各个部件。
Product:为具体的产品。
Director:用于构建一个使用Builder接口的对象。
建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的构造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临这复杂的变化。
建造者模式的好处是使得构建代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以,若需要改一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。
建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。