软件工程 第一章 (新大软院版)

1.1 软件与软件危机

1.1.1软件的定义
①软件:
在这里插入图片描述
②软件的特点
在这里插入图片描述
1.1.2软件的发展
程序设计阶段—>程序系统阶段–>程序工程阶段
在这里插入图片描述
可以通过工作时间和代码行来估计软件周期
软件发展历程
在这里插入图片描述
1.1.3软件危机
①软件危机的表现
在这里插入图片描述
②软件危机产生的原因
在这里插入图片描述
软件工程是从技术和管理两个方面进行维护和管理
软件工程的基本要素:
方法,过程,工作,范型
在这里插入图片描述
软件工程方法学的三要素:
方法,工具,范型
梳理
在这里插入图片描述

1.3软件生命周期

软件生命周期
在这里插入图片描述
可行性研究:可行性研究报告
需求分析:分析建模 SRS 软件需求规格说明书
测试:集成测试 确认测试 系统测试 平行运行
三个时期八个阶段
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.4软件过程

1.4.1瀑布模型
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
瀑布模型用于需求稳定的时候,并且以文档为驱动
1.4.2快速原型模型
不断的给用户原型并且完善信息,借助原型设计工具,用户驱动
在这里插入图片描述
例题
在这里插入图片描述
ABCD
1.4.3增量模型
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1.4.4螺旋模型
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
例题:
在这里插入图片描述
D
在这里插入图片描述

1.4.5喷泉模型
在这里插入图片描述
注重测试:
在这里插入图片描述
1.4.6RUP统一过程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
开发迭代解释:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
增量是一块一块的
迭代时一步一步进行细化的过程

实验补充
甘特图:介绍项目开发计划
网络图:主要强调依赖性
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面网格图,用到关键路径,选择最长的,需要21天

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值