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原创 用cocos2d-x 实现的带ai的五子棋

问题定义及分析 五子棋问题归结为一个寻找某状态下的棋盘的最佳落子点的问题,所以我们不如使用一个整型二维数组来代表棋盘状态,每个元素这一点的状态,0表示该处无子,1为黑子,2为白子。将下棋时棋落在哪一点 的决策标准抽象化为该点的得分 我们进一步分析两个人在下棋时的想法。落子时,考虑两方面的目的: 1.进攻,即设法使自己的局势朝向胜利方向转变; 2.防守,即设法阻止对家胜利(即若对家在改点落子

2015-01-23 22:42:23 3607 1

空空如也

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