常用小方法随记

日常代码随记

1 变量自增和自减可以放在循环条件里面,如:

shoe = 3.0;
while (shoe < 18.5)
{
foot = SCALE * size + ADJUST;
printf("%10.1f %20.2f inches\n", shoe, foot);
++shoe;
}

可以改为

shoe = 2.0;
while (++shoe < 18.5)/*把自增放在了循环条件里面
{
foot = SCALE*shoe + ADJUST;
printf("%10.1f %20.2f inches\n", shoe, foot);
}

这样可以充分利用递增运算符的优势。

2 对于变量的循环条件和scanf()语句获取变量关系的问题,一种解决方法:
具体来说,如下面这个例题(c primer plus 第六版 第五章 编程题 第一题):
编写一个程序,把用分钟表示的时间转换成用小时和分钟表示的时间。使用#define或const创建一个表示60的符号常量或const变量。通过while循环让用户重复输入值,直到用户输入小于或等于0的值才停止循环。

# include <stdio.h>
int main (void)
{
    const int hourtomin = 60;
    int min=1, hour, hmin;
    printf("enter  the time in min, and enter 0 to end:");
    scanf("%d", &min);
    while(min>0)
    {
        hour = min / hourtomin;
        hmin = min % hourtomin;
        printf("The time is %d hour and %d min.\nAnd enter the next time in min, enter 0 to end.\n ", hour, hmin);
        scanf("%d", &min);
    }
    printf("done!");
    return 0;
}

如改代码所示,使用了两个scanf(),第一个放在循环外,获取初值,第二个放在循环里面的末尾处,用于获取下一个变量值。
while循环第一轮迭代使用的是scanf()在循环外面获取的值。因此,在while循环的末尾还要使用一次scanf()语句。这是处理类似问题的常用方法。

再改进:如果while的循环条件不是大于零,而是限制条件为输入对的类型,比如只能是数字,

status = scanf("%ld", &num);
while (status == 1)
{
/* 循环行为 */
status = scanf("%ld", &num);
}

可以替换为:

while (scanf("%ld", &num) == 1)
{
/*循环行为*/
}

利用scanf的返回值,合并了两个scanf。

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好的,针对您的问题,我可以给出一个使用Java多线程实现的示例程序: ```java public class AppleSharing { private static int numOfApples = 100; // 初始苹果数 private static Object lock = new Object(); // 同步锁 public static void main(String[] args) { int numOfChildren = 10; // 小朋友数 for (int i = 0; i < numOfChildren; i++) { new Thread(new Child(i)).start(); // 开始分苹果 } } static class Child implements Runnable { private int id; public Child(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { int numOfApplesTaken = 0; while (true) { synchronized (lock) { // 获取同步锁 if (numOfApples == 0) { // 若苹果已经被取完,则退出循环 break; } int numOfApplesToTake = (int) (Math.random() * 5 + 1); // 随机取1-5个苹果 if (numOfApplesToTake > numOfApples) { // 若取走的苹果数大于剩余苹果数,则只取走剩余的苹果 numOfApplesToTake = numOfApples; } numOfApples -= numOfApplesToTake; // 更新剩余苹果数 numOfApplesTaken += numOfApplesToTake; // 统计已经取走的苹果数 } System.out.println("Child " + id + " took " + numOfApplesTaken + " apples."); numOfApplesTaken = 0; // 重置已经取走的苹果数 try { Thread.sleep(1000); // 等待1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` 在这个程序中,我们使用了一个静态变量 `numOfApples` 来录当前剩余的苹果数,并使用一个 `lock` 对象作为同步锁。每个小朋友都是一个 `Child` 对象,它们会不断地循环取苹果,直到苹果被取完为止。在每次取苹果之前,它们会先获取同步锁,以保证不会有多个小朋友同时取苹果导致出现问题。每个小朋友每次取苹果之后,都会统计已经取走的苹果数,并在控制台上输出。为了模拟每个小朋友之间取苹果的速度不一样,我们在每次取苹果之后让线程休眠1秒钟。
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