观察者模式是设计模式中比较常用的模式之一,而且应用非常广,观察者模式很好的体现了开放封闭原则与依赖倒转原则,我们也可以理解其为一种发布订阅模式。
举个简单的例子,在小的时候我们上课总会偷懒,总是趁老师不注意的时候上课偷吃东西或者偷着睡觉,所以也经常会被老师抓住批评,后来被抓住两次以后我们发现这样不行啊,每次睡着的时候或者吃东西的时候都不会注意周围,这样老师回来的时候就会被抓,怎么办呢?所以我们找前排的同学帮助自己看着老师,一旦老师回来就赶紧提前通知下自己,这样以来就可以不再被老师抓住,上面这个例子就是简单的观察者模式,好比说小王和小明一个偷着吃东西,一个偷着睡觉,然后让小李帮着他们看着老师,一旦老师回来就通知他们,小王和小明转换成程序后都是对应观察者类的实例化,而小李也是通知者类的实例化,当然小李也可以继续帮助其他人观察,比如说小红偷着看课外书,她也可以找小李帮忙,所以小李这边的类需要开放对应的增加和删除的接口,以上讲了这么多大家应该清楚了一些,下面就看下代码!!!
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Observer;
//目标
class Subject
{
public:
std::list<Observer *>m_listObserver;
string notice;
public:
virtual void AddObserver(Observer * obj) =0;
virtual void DelObserver(Observer * obj) =0;
virtual void Notice() =0;
};
//观察者
class Observer
{
public:
string sName;
Subject * pSub;
public:
virtual void Update() =0;
Observer(string m_sName,Subject *m_pSub)
{
sName = m_sName;
pSub = m_pSub;
}
~Observer()
{
}
};
//通职者
class SpecificSubject : public Subject
{
public:
SpecificSubject()
{
}
virtual ~SpecificSubject()
{
}
public:
//添加到缓存列表中
void AddObserver(Observer * obj)
{
m_listObserver.push_back(obj);
}
//从缓存列表中删除
void DelObserver(Observer * obj)
{
auto Iter = m_listObserver.begin();
while (Iter != m_listObserver.end())
{
if ( obj == *Iter)
{
Iter = m_listObserver.erase(Iter);
}
Iter ++;
}
}
//通知
void Notice()
{
auto Iter = m_listObserver.begin();
while(Iter != m_listObserver.end())
{
(*Iter)->Update();
Iter++;
}
}
};
//具体的观察事件
class EatObserver : public Observer
{
public:
EatObserver(string m_sName,Subject *m_pSub)
:Observer(m_sName,m_pSub)
{
}
virtual ~EatObserver()
{
}
public:
void Update()
{
cout<<"收到通知: "<<pSub->notice<<endl;
if (pSub->notice == "teacher_come_back")
{
cout<<"stop eating "<<endl;
}
if (pSub->notice == "teacher_leave")
{
cout<<"begin eating"<<endl;
}
}
};
class SleepObserver : public Observer
{
public:
SleepObserver(string m_sName,Subject *m_pSub)
:Observer(m_sName,m_pSub)
{
}
virtual ~SleepObserver()
{
}
public:
void Update()
{
cout<<"收到通知: "<<pSub->notice<<endl;
if (pSub->notice == "teacher_come_back")
{
cout<<"stop sleeping"<<endl;
}
if (pSub->notice == "teacher_leave")
{
cout<<"begin sleeping"<<endl;
}
}
};
void main()
{
Subject * pSub = new SpecificSubject; //实例化一个通知者
Observer * ObsSleep = new SleepObserver("Jack",pSub); //实例化对应的观察者
Observer * ObsEat = new EatObserver("Alice",pSub);
pSub->AddObserver(ObsEat); //将观察者添加到给通职列表中
pSub->AddObserver(ObsSleep);
pSub->notice = "teacher_leave";
pSub->Notice();
pSub->notice = "teacher_come_back";
pSub->Notice();
system("pause");
}