1.构造函数与析构函数
如果我们不创建构造函数与析构函数,那么编译器也会创建,只是编译器创建的是空实现。
例如:创建一个类Person,我们需要初始化和清理对象。
类:
class Person
{
...
};
构造函数:
进行初始化操作
没有返回值 不用写void
函数名 与类名一致
构造函数可以有参数 可重载
创建对象时会自动调用 且只调用一次
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
析构函数
进行清理操作
没有返回值 不用写void
函数名 ~+类名
构造函数无参数 不可重载
销毁对象前会自动调用 且只调用一次
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
创建函数test01 测试
void test01()
{
Person p; //栈上的数据,test01运行完,释放这个对象
}
2.构造函数的分类和调用:
例如:类:
class Person
{
int age;
};
分类: 构造函数分为 默认构造函数(无参)、有参构造函数、拷贝构造函数
默认构造函数(无参):
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用" << endl;
}
有参构造函数:
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
age = p.age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
}
调用:括号法、显式法、隐式转换法
括号法:
Person p1; //默认构造(无参)函数调用
Person p2(10);//有参构造调用
Person p3(p2);//拷贝构造调用
注意:调用默认构造函数时候,不要加()
因为编译器会认为Person p1();是一个函数的声明 ,如同void func(); 而不会认为是创建对象.
显式法:
Person p1; //默认构造
Person p2 = Person(10);//有参构造
Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
其中,
Person(10);//匿名对象 当前执行结束后会立即销毁这个匿名对象
注意:Person(p3);是不被允许的。不可以利用拷贝对象函数来初始化匿名对象 编译器认为 Person(p3) === Person p3。
隐式转换法:
Person p1; //默认构造
Person p2 = 10;//有参构造
Person p3 = p2;//拷贝构造
3.拷贝构造函数的调用时机:
例子,类与构造、析构函数:
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a)
{
m_Age = a;
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
}
Person(const Person& p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
}
~Person() {
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
(1)使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);//有参构造函数
Person p2(p1);//拷贝构造函数
cout << "P2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}
测试:
(2) 值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p)
{
//形参不会修饰实参
}
void test02()
{
Person p; //默认构造函数
doWork(p);//拷贝构造函数 值传递 实参传递给形参
}
测试:
4.构造函数的调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
规则:
如果用户定义有参构造函数,c++编译器不再提供默认无参构造函数,但是会提供默认拷贝构造
/如果用户定义有拷贝构造函数,c++编译器不会再提供其他构造函数
例子,类:
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "person 的默认构造函数调用" << endl;
}
//定义有参则无默认,但有拷贝
Person(int a)
{
m_Age = a;
cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
}
//定义拷贝则无默认无有参
Person(const Person& p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "person 拷贝构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
};
5.深拷贝与浅拷贝
浅拷贝为编译器提供的拷贝构造函数默认实现,单纯暴力的值拷贝。
深拷贝是为了解决浅拷贝带来的堆区数据重复释放的问题,深拷贝是在堆区另起炉灶,重新开辟空间来实现拷贝。
例子
Person类
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a,int height)
{
m_Age = a;
m_Height = new int(height); //堆区开辟空间存放身高(指针)
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
int* m_Height;
};
调用:
Person p1(18,180);
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age <<"\tp2的身高:"<< * p2.m_Height << endl;
可以看到,我们没有自己实现拷贝构造函数,而是利用编译器自带的拷贝构造函数来实现了p2对象的初始化。在程序执行完毕前需要清理对象,由于m_Height是在堆区开辟,那么我们在析构函数中需要加上释放堆区数据的操作:
~Person()
{
//将堆区开辟数据释放
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
运行程序崩溃:
这是因为当前是浅拷贝,导致拷贝的p2.m_Height指向了与p1.m_Height同一块堆区地址,则清理对象时就导致重复释放。
因此,需要自己实现深拷贝操作,使得p2.m_Height指向堆区直接开辟的数据,从而避免重复释放即可。
Person(const Person& p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_height = p.m_height;编译器默认实现
//深拷贝操作
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
运行: