设计模式u

设计模式

概念:编程过程中 java大师总结 在指定场景下可用的23种解决问题的方案(程序设计的套路)

按类型分类:

​ 创建型模式:强调的是对象的创建

​ 结构型模式:强调的是结合方式

​ 行为型模式:强调的是功能和算法

单例和工厂模式必须能手写

单例模式

public class Demo04Single {

	public static void main(String[] args) {
		//单例模式:一个类只能有一个对象
		//Singleton01  s11=new  Singleton01();
		Singleton01 s11=Singleton01.getInstance();
		Singleton01 s12=Singleton01.getInstance();
		System.out.println(s11==s12);
	}
}
//单例模式---饿汉式
class Singleton01{
	//1 构造方法私有化
	private Singleton01() {}
	//2 定义一个成员变量 用于记录唯一的对象
	private static  Singleton01 s=new Singleton01();
	//3 提供一个公共的方法类访问 唯一的对象
	public static Singleton01 getInstance() {
		return s;
	}
}
//单例模式---懒汉式
class Singleton02{
	//1 构造方法私有化
	private Singleton02() {}
	//2 定义一个成员变量 用于记录唯一的对象
	private static  Singleton02 s;
	//3 提供一个公共的方法类访问 唯一的对象
	public static Singleton02 getInstance() {
		if(s==null) {s=new Singleton02();}
		return s;
	}
}

工厂模式

public class Demo04Factory {
    //工厂模式:A类对象的创建 交给B类的方法   
	//实例工厂模式:A类对象的创建 交给B类的实例方法   
	//静态工厂模式:A类对象的创建 交给B类的静态方法   
	public static void main(String[] args) {
		 DemoA d1=new FactoryInstance().getInstance();
		 DemoA d2=FactoryStatic.getInstance();
	}
}
class DemoA{
	void haha() {
		System.err.println("a类的哈哈");
	}
}
//实例工厂模式
class FactoryInstance{
	public DemoA  getInstance() {
		return new DemoA();
	}
}
//静态工厂模式
class FactoryStatic{
	public static DemoA  getInstance() {
		return new DemoA();
	}
}

其他设计模式详情参考人家的:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html

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