Linux下使用SDL2、OpenGL和EGL进行绘图,并使用Kotlin将数组转换为集合

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在本文中,我们将学习如何在Linux操作系统下使用SDL2、OpenGL和EGL进行图形绘制,并使用Kotlin编程语言将数组转换为集合。我们将提供相应的源代码示例,以帮助您理解这些概念。

SDL2是一种跨平台的多媒体库,用于处理音频、图形和输入设备。它提供了一个简单而直接的接口,用于在窗口中创建图形上下文并处理用户输入。OpenGL是一个强大的图形库,可用于绘制2D和3D图形。而EGL是一个用于管理图形资源和上下文的接口。

首先,我们需要安装SDL2和OpenGL的开发包以及EGL库。您可以通过在终端中运行以下命令来安装这些库:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libsdl2-dev
sudo apt-get install libegl1-mesa-dev
sudo apt-get install libgles2-mesa-dev

安装完成后,我们可以开始编写代码。下面是一个使用SDL2和OpenGL绘制一个简单的窗口的示例:

import org.lwjgl.glfw.GLFW.*
import org.lwjgl.
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