自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 【CVPR2023新作】少样本语义分割基线

本文提出了一种基于互信息原理的泛化少样本语义分割方法(PASCAL-5i和COCO-20i数据集)。该方法通过最大化学习特征表示和相应预测之间的互信息,在已知类别上优化保持知识的效果。

2023-09-02 10:27:24 199

原创 VSCode配置C++开发环境

进入网页https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/下载MinGW-W64 GCC-8.1.0标签下的x86_64-win32-seh子版本,下载地址为。下载地址:https://code.visualstudio.com/如果std::cout报错,可以在tasks.json里面将。点击左侧的extension按钮,搜索后进行安装。

2023-08-13 19:26:14 39

原创 【CVPR2023新作】多视角几何中解决模型灵活性和精度之间的矛盾

(2): 创新点:文章的创新点在于引入外极线来指导 Transformer 的学习,实现多视角学习、视角不变性和物体检索任务的表现提升。(3): 在实现上,本文提出的方法不需要在测试期间提供相机位置信息,而且能够对物体的姿态和尺寸进行不同比例的匹配,具备很好的可扩展性。同时,本文提供的新方法还可以用于其他基于多视角几何的任务中,具有广泛的应用前景。(1): 本篇文章的意义在于解决基于多视角几何的任务中关于模型灵活性和精度之间的矛盾,提出一种新的、无需在测试时提供相机位置信息的多视角学习方法。

2023-08-13 16:45:14 94

原创 【CVPR2023新作】高质量面部重建

(2): 过去的方法主要基于3DMM模型,但由于其表现能力的限制,不能恢复面部的高频细节,即皱纹等。具体来说,本文实现了几何分离和层次表示来实现详细面部建模,同时,还结合了面部细节的3D先验知识,以增强重建结果的准确性和真实性。实验结果表明,本文的方法在单视角和多视角的面部重建基准测试中,精度和视觉效果都优于现有方法,且可扩展到更广泛的场景中。其中,粗略层通过CNN模型提取人脸的全局特征,混合层通过顶点坐标和特征的组合来解决建模过程中的尺度问题,而细节层则通过外形变换和纹理着色等操作来恢复面部的高频细节。

2023-08-13 16:43:47 169

原创 【CVPR2023新作】视频实例分割通用框架

(2): 传统的针对长视频的方法需要在训练和推理之间建立联系,这是目前方法存在的主要瓶颈,新的方法需要界定这种联系。(2): 创新点:本文创新地引入了基于查询的训练流程、一种新的目标标签分配方法和一种记忆方法用于获取先前状态的信息,有效解决了传统方法存在的问题。(3): 本文提出了一个新的学习策略,包括基于查询的训练流程和一种新的目标标签分配方法。(1): 本文提出了一种通用的视频实例分割 (VIS) 框架,针对长视频和复杂和遮挡的场景进行了优化,为解决目前技术存在的问题提供了高效且有效的方法。

2023-08-13 16:42:35 166

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除