在Android中我们推荐使用Parcelable来实现对象的序列化,只要我们实现Parcelable这个接口,一个类的对象就可以实现序列化并通过Intent和Binder传递,至于为什么稍后再做解释。
我们先定义一个User来implements Parcelable接口:
public class User implements Parcelable {
public int userId;
public String userName;
private boolean isMale;
protected User(Parcel in) {
userId = in.readInt();
userName = in.readString();
isMale = in.readByte() != 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(userId);
dest.writeString(userName);
dest.writeByte((byte) (isMale ? 1 : 0));
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
}
我们可以看到有一个参数是Parcel的对象,Parcel内部包装了可序列化的数据,在序列化过程中提供了序列化、反序列化、内容描述。
接下来解释下每个函数的作用。
writeToParcel:通过Parcel提供的write方法来完成序列化功能。
CREATOR:主要提供反序列化的功能,他有两个方法createFromParcel和newArray来标明如何创建序列化对象和数组。
describeContents:内容描述功能,通常直接返回0即可,仅当对象中存在文件的描述的时候才返回1。
Parcelable跟Serializable的区别:
Serializable是Java中提供的一个序列化接口,Parcelable是专为Android平台提供的序列化接口。Serializable使用起来简单但是内存开销大,而Parcelable使用起来麻烦但是内存开销极其的省,从效率上Parcelable更是Android推荐的一种方式。
我们可以通过一张图来看下内存开销的对比
尽可能的少用Serializable 多使用Android中推荐的Parcelable接口来实现序列化。
PS:图来自网络!!