View的事件分发机制

View的事件分发机制

事件的传递规则

点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程。当一个MotionEvent产生以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,这个传递的过程就是分发过程。点击事件的分发过程是由三个很重要方法来共同完成:dispatchTouchEvet、onInterceptTouchEvnet和onTouchEvent。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前事件。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前的View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。

public boolean onTouchEvent(MotionEvnet event)
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
    boolean consume = false;
    if(onInterceptTouchEvent(event)){
        consume = onTouchEvent(event);
    }else{
        consume = child.dispatchTouchEvent(event);
    }
    return consume;
}

上述伪碼将他们三个的关系基本上描述的很清楚了。对于一个根Viewgroup来说,事件产生后,事件首先会传递给他,这是dispatchTouchEvent就会调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要拦截当前事件,接着事件就交给这个Viewgroup来处理,即调用onTouchEvent方法就被调用处理事件;如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回false就表示不拦截交给其子View的处理;

当一个View需要处理事件时,如果它设置了onTouchListener中的onTouch方法会被调用。这时事件如何处理还要看onTouch的返回值,如果返回false,则当前的View的onTouchEvent方法会被调用。如果返回true,那么onTouchEvent的方法就不会被调用。

事件传递的顺序是:Activity–>Window–>View

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