Chapter 2: Process and Tools of Software Construction

2.1 Software Lifecycle and Configuration Management


本节的重点在版本控制工具git的基础使用

1. 基本知识


软件开发生命周期(SDLC):从无到有,从有到好

传统软件过程模型:基本类型有线性过程(Linear)和迭代过程(Iterative),目前存在的模型有瀑布过程(waterfall),增量过程(incremental),V字模型(V-model),原型过程(prototyping),螺旋模型(spiral)。

敏捷开发:Agile = 增量 + 迭代

将任务划分成一个个小规模的任务,因此较小的团队也能够适应大规模软件的开发。在每个小步骤的迭代中,用户可以参与开发,软件可以随时修正,质量因此得到了保证。因此,敏捷开发是一次次小迭代,将任务细分成一个个小任务,在每个小任务上完成迭代。

极限编程:关注于测试驱动的开发(TDD),自动化构建、持续集成、持续交付。

2. 软件配置管理(SCM)和版本控制系统(VCS)


软件配置管理是为了追踪和控制软件的变化,而软件中发生变化的基本单元,如文件,就被成为软件配置项(SCI)。

当软件在开发过程中达到了一个稳定的状态,如可以对外发布的状态,此时的文件组成了基线(Baseline)。

为了存储各配置项随时间变化的信息和基线信息,就有一个数据库来管理这些内容,即配置管理数据库(CMDB)。

VCS分为三种:本地版本控制系统(无法协作)存储在本地、集中式版本控制系统(支持协作但没办法抵抗服务器崩溃导致无法开发的风险)存储在服务器上、分布式版本控制系统(解决了前两者的问题,代价是存储空间)同时存储在本地和服务器。

3. Git


创建:git init

暂存:git add <filename>

提交:git commit -m “commit message”

链接:git remote add origin <URL>

推送:git push- u origin master

创建分支:git checkout -b <branch name>

切换分支:git checkout <branch name>

合并分支:git merge <branch name>

删除分支:git branch -d <branch name>

git中的四个区域:workspace、staging area、Local repository、Remote repository

git的存储结构是一张有向无环图,每次commit在图上会增加一个新的节点,并将HEAD指向这个节点。通常一个子节点有一个父节点,当一个父节点有多个子节点时表明创建了分支,一个子节点有多个父节点时表明进行分支合并。

git单个节点的存储的信息是文件信息指针tree、作者信息author、提交者信息commiter,而在每个tree中,包含所有文件的信息,对于每个文件指针,如果文件变化了,则指向变化后的新文件,如果没有变化,则指向上次提交的文件,不做重复存储。

传统VCS存储的是文件每个版本之间的变化,这种办法的优点是存储空间较小,但由于存储的只是变化,取出指定时期的文件要先取出原文件,再取出变化内容,最后做合并形成新文件,所以取出文件的时间复杂度较高。git存储的则是文件,所以取出特定版本的文件比较方便,但是代价的是空间复杂度较高。

关于分支的合并:对于合并操作来说,如果是把一个做了更改的分支合并到一个未作更改的分支,那么就将未作更改的分支的指针移到做过更改分支的指针的位置。示意图:把hotfix合并到master

而如果两个分支都做了更改,那么就找到更改的共同的祖先节点,以祖先节点为开始,将两个分支所有做出的更改都放在一起,在工作分支上形成一个新的节点。示意图:把iss53合并到master

删除分支时,只是删除了分支指针,并没有删除在该分支上的commit。

2.2 Process, Systems, and Tools of Software Construction

1. 通常软件构造过程


(1) Programming:有编程语言,也有建模语言,如UML,还有配置语言,如XML、JSON。

(2) Code review、Static code analysis:可以使用工具来发现bug,如CheckStyle, SpotBugs。

(3) Testing:测试,单元测试、集成测试、系统测试…

(4) Debugging:调试

(5) Dynamic code analysis/profiling:在程序运行的过程中查看并发现问题,本课程不涉及这部分

(6) Refactoring:重构不改变功能,只是处于更容易维护的目的对代码优化

(7) Build:第2部分

2. 狭义的软件构造过程(Build)


这是一个借助于工具,将软件构造过程中大的各阶段的活动自动化的过程,尽可能地脱离人工,以提高构造效率。

常用的工具:Jenkins、Make、Ant、Maven、Gradle

利用工具完成项目的自动化构建、测试、打包release等功能,完成build time–>run time。

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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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