java.lang.Class
类的一个实例。每个这样的实例用来表示一个 Java 类。通过此实例的 newInstance()
方法就可以创建出该类的一个对象。实际的情况可能更加复杂,比如 Java 字节代码可能是通过工具动态生成的,也可能是通过网络下载的。
ClassNotFoundException
和 NoClassDefFoundError
等异常。
java.lang.ClassLoader类的基本职责就是根据一个指定的类的名称,找到或者生成其对应的字节代码,然后从这些字节代码中定义出一个 Java 类,即 java.lang.Class类的一个实例。
方法 | 说明 |
---|---|
getParent() | 返回该类加载器的父类加载器。 |
loadClass(String name) | 加载名称为 name 的类,返回的结果是 java.lang.Class 类的实例。 |
findClass(String name) | 查找名称为 name 的类,返回的结果是 java.lang.Class 类的实例。 |
findLoadedClass(String name) | 查找名称为 name 的已经被加载过的类,返回的结果是 java.lang.Class 类的实例。 |
defineClass(String name, byte[] b, int off, int len) | 把字节数组 b 中的内容转换成 Java 类,返回的结果是 java.lang.Class 类的实例。这个方法被声明为 final 的。 |
resolveClass(Class<?> c) | 链接指定的 Java 类。 |
name
参数的值是类的二进制名称。需要注意的是内部类的表示,如 com.example.Sample$1
和 com.example.Sample$Inner
等表示方式。Java 中的类加载器大致可以分成两类,一类是系统提供的,另外一类则是由 Java 应用开发人员编写的。系统提供的类加载器主要有下面三个:
除了系统提供的类加载器以外,开发人员可以通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现自己的类加载器,以满足一些特殊的需求。
除了引导类加载器之外,所有的类加载器都有一个父类加载器。通过getParent()方 法可以得到。对于系统提供的类加载器来说,系统类加载器的父类加载器是扩展类加载器,而扩展类加载器的父类加载器是引导类加载器;对于开发人员编写的类加 载器来说,其父类加载器是加载此类加载器 Java 类的类加载器。因为类加载器 Java 类如同其它的 Java 类一样,也是要由类加载器来加载的。一般来说,开发人员编写的类加载器的父类加载器是系统类加载器。类加载器通过这种方式组织起来,形成树状结构。树的根 节点就是引导类加载器。一个典型的类加载器树状组织结构示意图,其中的箭头指向的是父类加载器。
类加载器在尝试自己去查找某个类的字节代码并定义它时,会先代理给其父类加载器,由父类加载器先去尝试加载这个类,依次类推。在介绍代理模式背后的动机之前,首先需要说明一下 Java 虚拟机是如何判定两个Java类是相同的。Java 虚拟机不仅要看类的全名是否相同,还要看加载此类的类加载器是否一样。只有两者都相同的情况,才认为两个类是相同的。即便是同样的字节代码,被不同的类加 载器加载之后所得到的类,也是不同的。比如一个 Java 类 com.example.Sample,编译之后生成了字节代码文件 Sample.class。两个不同的类加载器 ClassLoaderA和 ClassLoaderB分别读取了这个 Sample.class文件,并定义出两个 java.lang.Class类的实例来表示这个类。这两个实例是不相同的。对于 Java 虚拟机来说,它们是不同的类。试图对这两个类的对象进行相互赋值,会抛出运行时异常 ClassCastException。
了解了这一点之后,就可以理解代理模式的设计动机了。代理模式是为了保证 Java 核心库的类型安全。所有Java应用都至少需要引用java.lang.Object
类,也就是说在运行的时候,java.lang.Object
这个类需要被加载到 Java 虚拟机中。如果这个加载过程由Java应用自己的类加载器来完成的话,很可能就存在多个版本的java.lang.Object
类,而且这些类之间是不兼容的。通过代理模式,对于Java核心库的类的加载工作由引导类加载器来统一完成,保证了Java应用所使用的都是同一个版本的 Java 核心库的类,是互相兼容的。
不同的类加载器为相同名称的类创建了额外的名称空间。相同名称的类可以并存在 Java 虚拟机中,只需要用不同的类加载器来加载它们即可。不同类加载器加载的类之间是不兼容的,这就相当于在Java虚拟机内部创建了一个个相互隔离的Java类空间。这种技术在许多框架中都被用到。
4. 加载类的过程
在前面介绍类加载器的代理模式的时候,提到过类加载器会首先代理给其它类加载器来尝试加载某个类。这就意味着真正完成类的加载工作的类加载器和启动这个加载过程的类加载器,有可能不是同一个。真正完成类的加载工作是通过调用defineClass()
来实现的(定义加载器);而启动类的加载过程是通过调用loadClass()
来实现的(初始加载器)。前者称为一个类的定义加载器(defining loader), 后者称为初始加载器(initiating loader)。在Java虚拟机判断两个类是否相同的时候,使用的是类的定义加载器。也就是说,哪个类加载器启动类的加载过程并不重要,重要的是最终定义这个类的加载器。两种类加载器的关联之处在于:一个类的定义加载器是它引用的其它类的初始加载器。如类 com.example.Outer
引用了类 com.example.Inner
,则由类 com.example.Outer
的定义加载器负责启动类 com.example.Inner
的加载过程。方法 loadClass()
抛出的是 java.lang.ClassNotFoundException
异常;方法 defineClass()
抛出的是 java.lang.NoClassDefFoundError
异常。类加载器在成载某个类之后,会把得到的 java.lang.Class
类的实例缓存起来。下次再请求加载该类的时候,类加载器会直接使用缓存的类的实例,而不会尝试再次加载。也就是说,对于一个类加载器实例来说,相同全名的类只加载一次,即 loadClass
方法不会被重复调用。
Java装载类使用“全盘负责委托机制”。“全盘负责”是指当一个ClassLoder
装载一个类时,除非显示的使用另外一个ClassLoder
,该类所依赖及引用的类也由这个ClassLoder
载入;“委托机制”是指先委托父类装载器寻找目标类,只有在找不到的情况下才从自己的类路径中查找并装载目标类。这一点是从安全方面考虑的,试想如果一个人写了一个恶意的基础类(如java.lang.String
)并加载到JVM
将会引起严重的后果,但有了全盘负责制,java.lang.String
永远是由根装载器来装载,避免以上情况发生 除了JVM默认的三个ClassLoder
以外,第三方可以编写自己的类装载器,以实现一些特殊的需求。类文件被装载解析后,在JVM
中都有一个对应的java.lang.Class
对象,提供了类结构信息的描述。数组,枚举及基本数据类型,甚至void
都拥有对应的Class
对象。Class
类没有public
的构造方法,Class
对象是在装载类时由JVM
通过调用类装载器中的defineClass()
方法自动构造的。
类java.lang.Thread中的方法getContextClassLoader()和setContextClassLoader(ClassLoader cl)用来获取和设置线程的上下文类加载器。如果没有通过 setContextClassLoader(ClassLoader cl) 方法进行设置的话,线程将继承其父线程的上下文类加载器。Java应用运行的初始线程的上下文类加载器是系统类加载器。在线程中运行的代码可以通过此类加载器来加载类和资源。如果不做任何的设置,Java 应用的线程的上下文类加载器默认就是系统上下文类加载器。在 SPI 接口的代码中使用线程上下文类加载器,就可以成功的加载到 SPI 实现的类。线程上下文类加载器在很多 SPI 的实现中都会用到。
类装载方式,有两种:
1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中。
2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显式加载需要的类。
类加载的动态性:
一个应用程序总是由n多个类组成,Java程序启动时,并不是一次把所有的类全部加载后再运行,它总是先把保证程序运行的 基础类一次性加载到jvm中,其它类等到jvm用到的时候再加载,这样的好处是节省了内存的开销,因为java最早就是为嵌入式系统而设计的,内存宝贵, 这是一种可以理解的机制,而用到时再加载这也是java动态性的一种体现。
5. Framework ClassLoader
BOOTCLASSPATH简介
1.BOOTCLASSPATH是Android Linux的一个环境变量,可以在adb shell下用$BOOTCLASSPATH看到。
2.BOOTCLASSPATH于/init.rc文件中export,如果没有找到的话,可以在init.rc中import的文件里找到(如import /init.environ.rc)。
手机的BOOTCLASSPATH:
Zygote会在启动后创建Dalvik虚拟机实例(android/dalvik/vm/Init.cpp),通过setCommandLineDefaults()读取环境变量BOOTCLASSPATH,紧接着
通过dvmClassStartup()
初始化bootstrap classloader
,形成基本的Android开发环境。
6. App ClassLoader
从Instrumentation一文可知,四大组件启动最后都会走到ActivityThread内,通过ClassLoader来找到App中真正要启动的组件Class, 然后把它加载到内存中,这里的ClassLoader都是通过LoadedApk的getClassLoader得到的。
而还在前面应用启动时,会查找Application对象,走到handleBindApplication()方法,其中data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo)会new出当前apk对应的LoadedApk, 最终是在LoadedApk中调用makeApplication()方法:
(1) [makeApplication(boolean, Instrumentation)]
应用第一次创建时,会走到第一个分支,通过ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader()方法创建当前apk的ClassLoader并保存在mClassLoader中,以后再要用ClassLoader时都会返回mClassLoader.
ApplicationLoaders类只在LoadedApk这一个地方用到,现在看看这个类的实现:
(2) [Activity启动]
(3) [Service启动]
getPackageInfoNoCheck()最后调用的也是getPackageInfo方法,生成的packageInfo是LoadedApk实例。
(4) [sendBroadcast()方法]