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Neo_kh

君子论迹不论心,论心世上无完人。

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原创 南理工CCF CSP第一次模拟训练

南理工CCF CSP第一次模拟训练CSDN的编辑器写代码越来越难看了考虑以后不用CSDN了(。・`ω´・)Problem A:FinancialManagement原题链接题意:输入12个月的工资,输出12个月工资的平均值题解:定义一个变量sum用于对12个月的工资求和,最后除以12输出即可。签到题AC代码:#include<bits/stdc++.h> us...

2018-11-11 01:01:55 560 1

原创 Windows编程系列——第五讲:与窗口“交互”

Windows编程系列——第五讲:与界面“交互”

2018-09-12 16:03:30 1162

原创 OpenCV学习笔记

以下链接都是别人的博客,这是我在网上找到的讲解十分详细的博客。集中起来。 - Scalar数据类型理解 - OpenCV拷贝与ROI - Mat矩阵(图像容器)的创建 - image.rows和image.cols可以获取图像的大小 - OpenCV Sobel算子水平和垂直方向导数问题 - 理解图像卷积操作的意义 - ...

2018-08-30 14:07:22 254

原创 Windows编程系列——第四讲:GDI

Windows编程系列——第四讲:

2018-08-24 10:15:00 1117 2

原创 Windows编程系列——第三讲:创建窗口(下)

Windows编程系列——第三讲:创建窗口这里介绍的是典型的win32窗口应用程序结构,通常需要以下7个步骤:程序入口点(WinMain函数)注册窗口类(RegisterClass/EX)创建窗口类(CreateWindow/ex)显示主窗口(Show Windows)更新主窗口(UpdateWindows)进入消息循环(GetMessage->T

2018-08-23 21:58:33 2253

原创 Windows编程系列——第二讲:创建窗口(上)

Windows编程系列——第二讲:基本概念窗口上一节我们创建了一个Windows桌面应用程序。这个程序可以直接编译运行,运行后如图:这就是Windows最基本的元素——窗口。下面介绍它的基本元素: 首先,窗口最外侧是边框;最上方是标题栏;标题栏的左侧是图标,紧挨着是标题(就是图片中的”WindowsProject1”);标题栏右侧依次是最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮;标题栏的下方是...

2018-08-23 21:58:00 2775

原创 Windows编程系列——第一讲:预备知识

写在前面:   &am

2018-08-23 21:57:19 1076

原创 电子游戏产业的游戏分类

电子游戏产业的游戏分类根据游戏内容、游戏目的,大致分为以下几种:RPG=Role-Playing Game:角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG是最能引起玩家共鸣的游戏类型。MMORPG=Massively Multiplayer Online Role-Playing Game: 大型多人在线角色扮演游戏ACT=Action Game:...

2018-08-22 00:56:54 1292

转载 母函数详解+HDU2082

本人第一次接触母函数方法,在网上找一篇详解总是花掉不少时间。所以转载别人一篇文章,以备查看。 原文链接:http://www.cnblogs.com/hsqdboke/archive/2012/04/17/2453677.html母函数介绍在数学中,某个序列的母函数(Generating function,又称生成函数)是一种形式幂级数,其每一项的系数可以提供关于这个序列的信息。使用母函...

2018-08-02 10:47:47 341

原创 动态规划详解(第三讲)——矩阵链相乘

这类题目体现了DP的实质,也是经典问题。(•̀˓◞•́)假设我们要用标准的矩阵乘法计算M1M1M_1、M2M2M_2、M3M3M_3的乘积M1M2M3M1M2M3M_1M_2M_3,这三个矩阵的维数分别是2x10,10x2,2x10。如果我们先把M1M1M_1和M2M2M_2相乘,然后把结果和M3M3M_3相乘,即((M1M2)M3)((M1M2)M3)((M_1M_2)M_3)。那么要...

2018-07-30 21:55:07 6412

原创 动态规划详解(第二讲)——最长公共子序列问题(LCS)

现在我们看一个经典问题,这个问题说明了动态规划的基本原理。 在这之前,我们先总结一下能使用动态规划方法解决的问题的特点:列表内容最长公共子序列问题(LCS)公共子序列的意思是在两个序列中,按顺序找出共同出现的元素,这些元素按顺序排列就是原序列的子序列:例如A=zxyxyz,B=xyyzx;则A和B的一个公共子序列为:xyy,而最长公共子序列是:xyyz。因此,A和B的LCS长...

2018-07-30 11:17:44 1408

原创 HDU2077 汉诺塔IV 递推做法

HDU2077 汉诺塔IV原题链接在此:HDU2077 这道题目会用到HDU2064汉诺塔III的递推式,可以参考我的另一篇博客:汉诺塔III。 本问题和III的区别在于最后一个圆盘,但恰恰因为最后一个圆盘,之前的思路需要大的改动(因为我们不知道最后一块圆盘到底是第几块)。 假设变量: - 设a[i]为将第i块圆盘从左边移动到右边(或从右到左)的步数; - b[i]为将第i块圆盘从左...

2018-07-27 21:17:58 519

原创 HDU2064 汉诺塔III 递推做法

HDU2064 汉诺塔很郁闷,以前会做的汉诺塔问题居然一开始没想出来,好记性不如烂笔头,今日把这道题目记下来,方便以后查阅 ( ・◡・) 这道题目和经典汉诺塔问题还不太一样,原题链接在此:HDU2064 不过题目再怎么变,思路还是一样的。 汉诺塔问题重点在于找到递推式,分析思路即模拟搬圆盘的过程,设step[i]为搬动第i个圆盘需要的最小步数。思路如下:首先将 i-1 个圆盘...

2018-07-27 18:44:32 1043 1

原创 蓝桥杯之穿越雷区 BFS

本题为2015年第六届蓝桥杯C语言A组试题,第4题。 考点:广度优先搜索(BFS) 广搜一般用来解决“最短”“最少”问题,需用到队列。题目描述标题:穿越雷区 X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?已知的地图是一个方阵,上...

2018-03-30 23:57:56 797

原创 动态规划详解(第一讲)

算法思想来自《算法问题实战策略》【韩】具宗万著重复子问题与制表动态规划(DP,dynamic programming)和分治法具有类似的处理方式,都是先把问题分割成若干子问题,然后求出这些子问题的解,再利用这些解得到整个问题的最后答案。不过,动态规划和分治法在分割子问题的方式上存在不同。DP中,有些子问题的计算结果会用于多个问题的求解过程(如果不理解参考下面的示例)。因此,在对子问题进...

2018-03-20 21:22:46 384

原创 第八届蓝桥杯个人赛省赛C/C++ A组 第一题 迷宫

标题:迷宫X星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。它是由10x10相互连通的小房间组成的。房间的地板上写着一个很大的字母。我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:L表示走到左边的房间,R表示走到右边的房间,U表示走到上坡方向的房间,D表示走到下坡方向的房间。X星球的居民有点懒,不愿意费力思考。他们更喜欢玩运气类的游戏。这个游戏也是如此!开始的时候,直升机把100名玩家放入一个个小房间内。玩家一定要按...

2018-03-03 23:07:56 458

原创 第八届蓝桥杯个人赛省赛C/C++ A组考生须知

第八届蓝桥杯大赛个人赛省赛(软件类)C/C++ 大学A组考生须知:l  考试开始后,选手首先下载题目,并使用考场现场公布的解压密码解压试题。l  考试时间为4小时。时间截止后,提交答案无效。l  在考试强制结束前,选手可以主动结束考试(需要身份验证),结束考试后将无法继续提交或浏览答案。l  选手可浏览自己已经提交的答案。被浏览的答案允许拷贝。l  对同一题目,选手可多次提交答案,以最后一次提交的...

2018-03-03 22:07:17 933

原创 深度优先搜索(DFS)求解迷宫问题

题目来源:计蒜客递归课程基础题题目描述:        给一个n行m列的2维的迷宫,'S'表示迷宫的起点,'T'表示迷宫的终点,'#'表示不能通过的点,'.' 表示可以通过的点。你需要从'S'出发走到'T',每次只能上下左右走动,并且只能进入能通过的点,每个点只能通过一次。现在要求你求出有多少种通过迷宫的的方案。输入格式    第一行输入n,m(1≤n,m≤10)表示迷宫大小。接下来输入n 行字符...

2018-03-03 20:50:33 1408

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