JVMの垃圾收集算法有哪些?

垃圾收集算法

标记-清除算法

先标记出需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。标记过程效率较低,标记清除后会产生大量的不连续碎片。在这里插入图片描述

复制算法

为了解决效率问题,复制算法采用的是将内存分为大小相同的块,每次使用其中的一块,当这一块的内存使用完后,将还存活的对象复制到另外一块内存中,然后再把使用过的空间一次性清理掉,这样的处理方法就是对内存区间的一半进行回收。在这里插入图片描述

标记-整理算法

根据老年代特点设计的一种标记算法,标记过程与标记-清除算法一致,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行回收,而是让存活的对象向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。在这里插入图片描述

分代收集算法

根据对象存活周期的不同将内存分为极快,根据各个年代特点选择合适的垃圾回收算法。在新生代中,每次收集都会有大量的对象死去,可以选择复制算法,付出一半的内存空间实现对象生命周期的高频转换。对于老年代对象,普遍存活几率较高,其额外空间也会随着时间推进而逐渐减少,此时可以选择标记-清除或标记-整理算法进行垃圾收集。

文章参考自:https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/4744233.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编程小透明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值