DotNet实验

实验一 .NET框架程序设计
一、实验目的
1.熟悉C#的编译环境。
2. 掌握使用C#集成开发环境编译调试程序。
3.掌握类和对象的定义和使用。
4.掌握具有不同访问属性的成员的访问方式。
5. 掌握继承的工作机制和意义.
6. 掌握多态性和虚方法的概念和实现方法。
7. 掌握抽象类和抽象方法的概念和使用方法。
8. 了解C#的终极基类Object的方法。
二、实验任务
1. 为银行个人存款客户提供一个"超级存款计算器", 以简单直观的操作界面为客户提供一个银行存款本息到期金额结算查询程序, 以便客户决定选择那种存款方式.
    用户输入存款金额及相应信息后,单击【计算】按钮,程序能自动在【到期结算总额】中显示到期应得的本金和利息合计总金额. 具体要求如下.
(1) 存款金额不能低于100元,否则不进行计算并弹出对话框提示相应信息.
(2) 计算方式提供按月算息,按季度算息和按年算息3种形式.
(3) 到期结算总金额要求输出结果四舍五入到小数点后两位.
2. 在个人银行存款业务中,不同银行规定有不同的帐户类型,例如整存整取,零存整取,存本取息,通知存款,定额定期,定活两便和活期储蓄等. 本实验不处理这么复杂的内容,而是假定只提供两种帐户,一种是活期存款帐户,另一种是定期存款帐户.
三、实验步骤
按实验内容的要求编写程序,并运行观察结果。(必要情况下可以编写相对应程序来证实自己对C#程序的可视化编程理解,记录相对应出现的疑点,编写完程序运行成功后,相对应来分析程序CS代码中的语句在程序中所起到的作用。)


实验二 Windows窗体设计
一、实验目的
1. 了解C# WINFORM编程的机制。
2. 掌握Windows Forms程序设计的基本开发流程。
3. 掌握WinForm控件的使用。
4. 掌握C#的菜单设计和编程。
5. 掌握C#的MDI编程技术。
二、 实验任务
1. 编写Winform控件程序。
2. 编写简单的C#菜单设计程序。
3. 重新设计和处理与个人存取款相关的业务,假定处理业务仅有活期存款一种,而且业务处理规定与实验三的活期存款业务相同.要求功能界面中包括菜单条,工具条和状态条.
三、 实验步骤
按实验内容的要求编写程序,并运行观察结果。(必要情况下可以编写相对应程序来证实自己对C#程序的可视化编程理解,记录相对应出现的疑点,编写完程序运行成功后,相对应来分析程序CS代码中的语句在程序中所起到的作用。)


实验三 ADO.NET
一、实验目的
1. 掌握C#数据库编程模式。
2. 掌握ADO.NET的使用
3. 掌握常用数据控件的使用
二、 实验任务
1. 设计一个学生信息数据库,包含一个表,学生信息表。实现统计和查询功能.具体要求如下.
(1) 程序开始运行出现主功能以及登录界面, 系统功能仅有两种,一种是基本信息管理,另一种是统计男女人数. 已知所有操作员和对应的密码已经保存在数据库中的某个表中,
只有操作员密码正确时才允许使用系统功能.
(2) 当操作员选中【基本信息管理】功能时,弹出窗体,可以对基本信息进行记录导航,添加, 删除,修改,保存,以及对照片的导入和移除处理.
(3) 当操作员选中【统计男女人数】功能时,直接弹出一个对话框显示统计结果.
2. 编写简单的C# 程序以DataSet的方式完成对数据表的操作,插入、删除、更新等。
三、 实验步骤
按实验内容的要求编写程序,并运行观察结果。(必要情况下可以编写相对应程序来证实自己对C#程序的可视化编程理解,记录相对应出现的疑点,编写完程序运行成功后,相对应来分析程序CS代码中的语句在程序中所起到的作用。)


实验四 Web窗体设计
一、实验目的
1. 练习母版页的使用方法.
2. 练习在代码中引用母版页的控件的方法.
3. 练习在Web窗体应用程序中访问SQL Server数据库的方法.
4. 练习GridView中格式化显示的设置方法.
5. 练习处理Web窗体事件的方法.
6. 练习网页间数据传递的方法.
二、 实验任务
1. 同实验二,开发一个针对存款人的活期存款查询网站, 操作者可以通过Internet浏览器随时查看所有存款人的活期存款帐户信息.
三、 实验步骤
按实验内容的要求编写程序,并运行观察结果。(必要情况下可以编写相对应程序来证实自己对C#程序的可视化编程理解,记录相对应出现的疑点,编写完程序运行成功后,相对应来分析程序CS代码中的语句在程序中所起到的作用。)


实验五 控件设计
一、实验目的
1. 熟练掌握使用C#做类库。
2. 熟练掌握使用C#调用第三方控件的方法。
二、 实验任务
1. 使用C#编写类库文件(动态链接库),在另一个程序中调用类库中相对应的方法。使得两部分可以有机的结合为一个项目工程。
三、 实验步骤
按照要求先实现一个动态库文件,定义一些的公有的方法,然后创建另一个应用程序,在该程序中通过添加应用,并创建相应的实例对象,来调用动态库中的方法。
 

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