C++ Primer Plus给出了将类对象传递给函数时使用引用的几种典型的方法,包括效果完全不同的三个函数,程序如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string version1(const string & s1, const string & s2);
const string & version2(string & s1, const string & s2);
const string & version3(string & s1, const string & s2);
int main()
{
string input;
string copy;
string result;
cout << "Enter a string: ";
getline(cin, input);
copy = input;
cout << "Your string as entered: " << input << endl;
result = version1(input, "***");
cout << "Your string enhenced: " << result << endl;
cout << "Your original string: " << input << endl;
result = version2(input, "###");
cout << "Your string enhenced: " << result << endl;
cout << "Your original string: " << input << endl;
cout << "Resetting original string." << endl;
input = copy;
result = version3(input, "@@@");
cout << "Your string enhenced: " << result << endl;
cout << "Your original string: " << input << endl;
system("pause");
return 0;
}
string version1(const string & s1, const string & s2)
{
string temp;
temp = s2 + s1 + s2;
return temp;
}
const string & version2(string & s1, const string & s2)
{
s1 = s2 + s1 + s2;
return s1;
}
const string & version3(string & s1, const string & s2)
{
string temp;
temp = s2 + s1 + s2;
return temp;
}
程序运行情况如下:
前两个函数可以正常运行,第三个函数运行时程序崩溃。
version1() 和 version3() 中均定义了一个新的 string 对象 temp,只在函数中有效,函数执行完毕后将不再存在,因此返回指向 temp 的引用不可行,故函数返回类型应当为 string,这意味着 temp 的内容将被复制到一个临时存储单元中,然后在 main() 中,该存储单元的内容被复制到一个名为 result 的string 中。故应当使用 version1() 的返回的值类型,而不应当使用 version3() 返回的引用类型。
version2() 不创建临时 string 对象,而是直接修改原来的 string 对象。但若要求保留原来的字符串不变,将会成为一种错误的设计。