短信接口

1.导入包
2.阿里云,写模板

package system.msxh.util;

import java.util.Random;

import com.aliyuncs.DefaultAcsClient;
import com.aliyuncs.IAcsClient;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;
import com.aliyuncs.exceptions.ServerException;
import com.aliyuncs.profile.DefaultProfile;
import com.aliyuncs.profile.IClientProfile;
import com.aliyuncs.sms.model.v20160927.SingleSendSmsRequest;
import com.aliyuncs.sms.model.v20160927.SingleSendSmsResponse;

/**
 * 
 * @author xk
 * @version 1.0
 *
 */
public class messageUtil {

    public static String getMsgvalidator(String phoneNum){
        String randNum = randGenerate();
        IClientProfile profile = DefaultProfile.getProfile("cn-hangzhou", "*****", "*****");
        try {
            DefaultProfile.addEndpoint("cn-hangzhou", "cn-hangzhou", "Sms",  "sms.aliyuncs.com");
        } catch (ClientException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
       IAcsClient client = new DefaultAcsClient(profile);
       SingleSendSmsRequest request = new SingleSendSmsRequest();
       try {
           request.setSignName("");
            request.setTemplateCode("");
           request.setParamString("{\"phone\":\""+phoneNum+"\",\"num\":\""+randNum+"\"}");
           request.setRecNum(phoneNum);
           SingleSendSmsResponse httpResponse = client.getAcsResponse(request);
           return randNum;
       } catch (ServerException e) {
           e.printStackTrace();
           return null;
       }
       catch (ClientException e) {
           e.printStackTrace();
           return null;
       }


    }

    public static String randGenerate(){
        Random rand = new Random();
        return ""+(rand.nextInt(900000)+100000);
    }


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值