闪存删除数据的过程,与硬盘不一样!

相比于传统HDD,SSD最大的不同在于使用的NAND闪存无法进行覆盖操作。在已经被写入数据的位置,要重复写入的话,SSD就必须先对该位置进行擦除的操作,而且擦除操作的最小单位(block)比写入操作单位(page)的要大。   SSD闪存基本组成: SSD基本组成page(页面)...

2016-09-27 17:36:25

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总线概述及常见总线

一. 总线概念 所谓总线(Bus),是指计算机设备和设备之间传输信息的公共数据通道。总线是连接计算机硬件系统内多种设备的通信线路,它的一个重要特征是由总线上的所有设备共享,可以将计算机系统内的多种设备连接到总线上。如果是某两个设备或设备之间专用的信号连线,就不能称之为总线。系统总线架构图如下...

2016-09-27 09:16:49

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磁道是同心圆还是同心环

磁道是同心圆还是同心环

2016-09-26 09:29:00

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十进制小数转化为二进制小数

一、二进制数转换成十进制数     由二进制数转换成十进制数的基本做法是,把二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。这种做法称为"按权相加"法。     例1105 把二进制数110.11转换成十进制数。    二、十进制数转换为二进制数 ...

2016-05-28 21:15:12

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常用数字、数学式及时间日期的英文读法

一、Number 数字 106:     one million 109:     one billion (orone thousand million) 1012:    one trillion (orone million million) 1015:    onequadril...

2016-05-26 17:16:46

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线程与进程的区别2(专业解释)

1、线程的基本概念     概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并...

2016-05-26 08:23:19

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进程与线程的通俗理解

QQ程序如果没有运行,那它只是程序,而不是进程,一旦运行了QQ程序,那它就成了进程。QQ程序一旦运行成了进程,操作系统如windows就要分配给QQ运行的内存空间,CPU运行的时间以及其它资源,这样QQ程序就可正常运行了。如果要运行其它程序,如杀毒软件,操作系统也要做同样的事情。有了进程之后,最大...

2016-05-21 10:35:39

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进程的阻塞和挂起的区别

理解一:挂起是一种主动行为,因此恢复也应该要主动完成,而阻塞则是一种被动行为,是在等待事件或资源时任务的表现,你不知道他什么时候被阻塞(pend),也就不能确切 的知道他什么时候恢复阻塞。而且挂起队列在操作系统里可以看成一个,而阻塞队列则是不同的事件或资源(如信号量)就有自己的队列。理解二:阻塞(...

2016-05-20 22:37:52

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C#理解Thread.Sleep方法(2)

运行后显示若干行"A.B is running in its own thread."和一行"A.B has finished"; 若取消程序中的“Thread.Sleep(5);”句,则运行后只显示"A.B has finished"...

2016-05-20 20:39:11

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C#理解Thread.Sleep()方法(转帖)

我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题: 1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 ...

2016-05-20 16:01:01

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POP3邮件接收协议命令使用详解

第1章 POP3概述 POP3全称为Post Office Protocol version3,即邮局协议第3版。它被用户代理用来邮件服务器取得邮件。POP3采用的也是C/S通信模型,对应的RFC文档为RFC1939。该协议非常简单,所以我们只重点介绍其通信过程,而相关的一些概念和术语请参考RF...

2016-05-13 09:28:20

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Base64编码

Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一。Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息   base64是一种将二进制的01序列转化成ASCII字符的编码方法。编码后的文本或者二进制消息,就可以用SMTP等只支持ASCII字符的协议传送了。Base64一般被认...

2016-05-11 18:04:48

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Ansi,UTF8,Unicode,ASCII编码的区别

文转自:http://blog.csdn.net/xiongxiao/article/details/3741731   在计算机中字符通常并不是保存为图像,每个字符都是使用一个编码来表示的,而每个字符究竟使用哪个编码代表,要取决于使用哪个字符集(charset)。   在最初的时候,Inter...

2016-05-09 18:13:19

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C#中static关键字的作用

静态分配的,有两种情况。 1. 用在类里的属性、方法前面: 这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,通过类名或对象名都能访问它。 静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个 对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法。 2. 方法内部的静态变量: 方法内部的静态变量...

2016-05-09 09:11:54

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C# octet单位的缘来

在传统的二进制数字概念中,字节是基本单位,位是最小单位,1 byte(字节)=8 bit(位)。但在大多数因特网标准中使用了“octet”([ɒkˈtet] :八位位组,八位字节)这个术语来代替“字节”这个单位,即1 octet = 8 bit。       为什么在因特网标准中不使用“字节...

2016-04-26 16:54:25

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C# 通俗解释网络通信中的“报头”

在学习网络编程时,经常会出现“报头”一词,啥意思啊?       网络最大的优势,信息丰富,你可以自由查找你需要的信息。当你在网上查找信息时,其实就是你的电脑与网络中别人的电脑(服务器)在进行通信。而电脑与电脑进行通信,还达不到像人与人交流那样随意,“约吗?”、“开房吗?”、“滚床单吗?”这些在人...

2016-04-16 09:39:44

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域名解析--什么是A记录、别名记录(CNAME)、MX记录、TXT记录、NS记录

域名解析--什么是A记录、别名记录(CNAME)、MX记录、TXT记录、NS记录

2016-04-16 09:06:32

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C# Socket网络编程TCP/IP层次模型、端口及报文等探讨

C# Socket网络编程TCP/IP层次模型、端口及报文

2016-04-15 15:24:05

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URI和URL的区别

URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN,uniform ...

2016-04-15 08:21:49

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水晶报表的分栏显示

水晶报表的分栏显示

2016-04-11 09:23:56

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