动态显示原理
动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位 数码管配一个锁存器,从而大大地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码(段选)和相应的位选 ,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些(扫描频率低), 所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。
人眼扫描频率:50hz
看见全局变量的3种方式(和看见函数的3种方式完全一致) :
- 将全局变量的定义写在使用全局变量的语句的前面。---- 看到本人。
- 将全局变量的声明写在使用全局变量的语句的前面。---- 全局变量的声明就是全局变量的名片,看不到本人,看到他的名片也可以。
extern <类型名> <变量名>
全局变量只能在定义的时候初始化在声明的时候不允许初始化 全局变量一次定义,但可以多次声明。 - 使用头文件。
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit DU=P2^6;
sbit WE=P2^7;
uchar code sz[17]={0x3f , 0x06 , 0x5b ,0x4f , 0x66 , 0x6d ,0x7d ,
0x07 , 0x7f , 0x6f ,0x77 , 0x7c , 0x39 ,
0x5e , 0x79 , 0x71 , 0x00}; //0-9&A-F&“不显示” 字型码
void main()
{
while(1)
{
P0=sz[8]; //数字8
DU=1;
DU=0;
P0=0x7f;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;//这样写的目的是清零,避免错误产生
WE=1;//也可以用delay函数但必须要小于3ms
WE=0;
P0=sz[7]; //数字7
DU=1;
DU=0;
P0=0xbf;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[6]; //数字6
DU=1;
DU=0;
P0=0xdf;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[5]; //数字5
DU=1;
DU=0;
P0=0xef;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[4]; //数字4
DU=1;
DU=0;
P0=0xf7;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[3]; //数字3
DU=1;
DU=0;
P0=0xfb;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[2]; //数字2
DU=1;
DU=0;
P0=0xfd;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
P0=sz[1]; //数字1
DU=1;
DU=0;
P0=0xfe;
WE=1;
WE=0;
P0=0xff;
WE=1;
WE=0;
}
}