Java线程中的常见方法使用详解

线程中常见方法的使用

常见方法简介

  1. start()

    启动一个新线程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码

    start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException

  2. run()
    新线程启动后会
    调用的方法
    如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为

  3. join()

    等待线程运行结 束

    join(long n)

    等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒

  4. getId()
    获取线程长整型 的 id
    id 唯一

  5. getName()
    获取线程名

  6. setName(String)
    修改线程名

  7. getPriority()
    获取线程优先级

  8. setPriority(int)
    修改线程优先级
    java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率

  9. getState()
    获取线程状态
    Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
    判断是否被打 断,

  10. isInterrupted()
    不会清除 打断标记

  11. isAlive()
    线程是否存活
    (还没有运行完
    毕)

  12. interrupt()
    打断线程
    如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置打断标记

  13. interrupted()
    static
    判断当前线程是 否被打断
    会清除 打断标记

start() 和run()方法

区别:调用start()方法是启动线程的正确方法,而调用run()方法仅仅是调用了一个普通方法

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

sleep() 和 yield()方法

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException 3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  3. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级

线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

join()和join(n)方法

t.join(); //调用join方法,等待线程t执行完毕
t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒,若1000ms后t还未执行完毕,也会继续向下执行。

**1. 在哪个线程中调用join()方法,该线程就会等待。**比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

  1. 在主线程中调用t.join()相当于主线程sleep()直到t线程执行结束
  2. 一旦join()的线程执行结束就会立即执行后续代码。⚠️若有多个线程join() 等待时间通过取决于最长的那个线程,因为在多核cpu中多个线程是并行执行的。

interrupt() 方法

  1. 打断 sleep,wait,join 的线程这几个方法都会让线程进入阻塞状态,打断 sleep 的线程, 会清空打断状态

  2. 打断正常运行的线程 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

  3. ⚠️区分另外一个interrupted()方法会清除打断标记

两阶段终止模式

@Slf4j(topic = "c.twophaseterminal")
public class TwoFhaseTerminal {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Monitor monitor = new Monitor();
        monitor.start();
        Thread.sleep(1500);
        monitor.stop();
    }
}
@Slf4j(topic = "c.monitor")
class Monitor {
    private Thread monitorThread;

    public void start() {
        monitorThread = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread currentThread = Thread.currentThread();
                if (currentThread.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    log.debug("监控ing");
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 在sleep时被打断会抛出InterruptedException异常,并清除
                    // 打断标记,则打断执行失败,不能打断线程的执行
                    e.printStackTrace();
                    currentThread.interrupt(); // 目的是设置打断标记
                }
            }
        });
        monitorThread.start();
    }

    public void stop() {
        monitorThread.interrupt();
    }
}

过时方法

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁,尽量不要使用!

项目完整代码

关住公Z号【离离原上狍】回复Java并发获取链🔗接
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