虚拟机类加载机制

6 篇文章 0 订阅

概述

前两篇我们了解了Class文件存储格式和Java虚拟机的内存区域,在Class文件中描述的各种信息最终都需要加载到虚拟机中之后才能运行和使用的,name虚拟机是如何加载这些Class文件的?Class文件中的信息进入到虚拟机之后会发生什么变化?这些都是接下来要讲的东西。

类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存位置,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中验证、准备、解析3个部分统称为链接(Linking),加载、连接和初始化这5个部分为类的加载过程。这7个阶段的发生顺序如图7-1所示。
这里写图片描述
加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的开始顺序是固定的,但是解析在某些情况下可以在初始化之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。
其中初始化的时机有且仅有以下五种情况:
- 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时候,如果没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
- 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候。
- 初始化子类之前要先初始化父类。
- 初始化主类(包含main()方法的那个类)。
- 当使用1.7的动态语言支持时候,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
除了这5种情况,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。以下面几个例子来说明被动引用。
代码块1:

package com.overridere.seven;

/**
 * 被动使用类字段演示一:
 * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
 **/
public class SuperClass {

    static {
        System.out.println("SuperClass init!");
    }

    public static int value = 123;
}


public class SubClass extends SuperClass {

    static {
        System.out.println("SubClass init!");
    }
}

/**
 * 非主动使用类字段演示
 **/
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SubClass.value);
    }

}

上述代码运行之后只会输出“SuperClass init!”而不会输出“SubClass init!”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化。

代码块2:

package com.overridere.seven;
/**
 * 被动使用类字段演示二:
* 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
 **/
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
    }

}

上述代码运行之后也不会输出“SuperClass init!”,虽然没有触发类com.overridere.seven.SuperClass的初始化,但是触发了另外一个名为“[Lcom.overridere.seven.SuperClass”的类的初始化。

代码块3


package com.overridere.seven;

/**
 * 被动使用类字段演示三:
 * 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。
 **/
public class ConstClass {
    static {
        System.out.println("ConstClass init!");
    }
    public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}

/**
 * 非主动使用类字段演示
 **/
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
    }
}

上述代码也没有输出“ConstClass init!”,因为在编译的时候已经将常量HELLOWORLD的值存储到了常量池中。

类加载的过程

加载

在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事:
1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
2. 将这个字节流所代表的的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构。
3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。
这里并没有要求从哪里获取此类的二进制字节流,所以无论是从zip包中读取,还是从网络抓取,还是动态代理生成之类的都可以。
相对于类加载的其它阶段,一个非数组类的加载阶段(准确滴说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的,既可以使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以自定义加载器完成。
对于数组而言就不一样了,因为数组本身不是通过类加载器创建的,它是由java虚拟机直接创建的,不过数组中的元素类型还是由类加载器加载的。

加载阶段完成之后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区中,然后在内存中实例化一个java.lang.Class类的对象(并没有明确规定是在Java堆中,对于Hotspot虚拟机而言,Class对象存放在方法区里面),这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的墓地是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理,这一阶段可能包括下面这些验证点:
- 是否以魔数0xCAFEBABE开头。
- 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。
- 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。
- 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
- CONSTANT_Utf8_info类型的常量中是否有不符合UTF8编码的数据。
- Class文件中各个部分以及文件本身是否有被删除的或附加的其它信息。
。。。。。。
等等很多验证内容。

元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:
- 这个类是否有父类(除了java.lang.Object类之外,所有类都应当有父类)。
- 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。
- 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口中要求实现的所有方法。
- 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾。
。。。。。。

字节码验证

第三阶段主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
- 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作。
- 保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
- 保证方法体中的类型转换是有效的。
。。。。。。

符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验,通常需要校验以下内容:
- 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
- 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段。
- 符合引用的类、字段、方法的访问性是否可以被当前类访问。

准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行匹配。这里所说的变量仅限类的静态变量,不包括实例变量,实例变量会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次这里的初始值“通常情况下”是数据类型的零值,不是程序员定义的初始值,程序员定义的初始值在初始化阶段才会执行。
上面提到通常情况那么就会有“特殊情况”:如果类字段的属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值。

ConstantValue属性的作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值。如果同时使用final和static来修饰一个变量(称为“常量”更贴切),并且这个变量的数据类型是基本类型或者java.lang.String的话,就生成ConstantValue属性来进行初始化。如果不是,则会在类初始化的时候(clinit方法)进行初始化。

解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

  • 符号引用(Symbolic Reference):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局各不相同,但是他们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件中。

  • 直接引用(Direct Reference):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同的虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那么引用目标必定已经存在于内存中。
    虚拟机规范中并没有规定解析阶段发生的具体时间,只要求了在执行anewarray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokedynamic、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、ldc、ldc_w、multianewarray、new、putfield和putstatic这16个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对它们所使用的的符号引用进行解析。
    对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,除invokedynamic指令以外,虚拟机实现可以对第一个解析结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识为已解析状态)从而避免解析动作重复进行。
    解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行,分别对应常量池的CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info、CONSTANT_MethodType_info、CONSTANT_MethodHandle_info、CONSTANT_InvokeDynamic_info7种常量类型。

类或接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,有如下3个步骤:

  1. 如果C不是一个数组类型,name虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。
  2. 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型,然后由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。
  3. 如果上面的步骤都没有出现任何异常,那么久代表C已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成前还需要验证D是否具备对C的访问权限。

字段解析

要解析一个从未被解析过的字段符号引用,首先会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果解析成功,那将这个字段所属的类或接口用C表示,步骤如下:

  1. 如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接饮用,查找结束。
  2. 否则,如果C实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果找到了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接饮用,查找结束。
  3. 否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会搜索父类。
  4. 否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。
    如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

类方法解析

类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要县解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个类,步骤如下:

  1. 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果类方法表中发现class_index中索引C是个接口,直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 如果通过第1步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接饮用,查找结束。
  3. 否则,遍历父类查找。
  4. 否则,遍历接口查找。
  5. 否则,失败。
    如果成功返回了直接饮用,将会进行权限验证,验证失败则会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

接口方法解析

第一步同上

  1. 如果在接口方法表中发现class_index中的所有C是个类而不是接口,直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接饮用,查找结束。
  3. 否则,遍历C的父接口。
  4. 否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

初始化

类初始化是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主动控制的。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说字节码)。
初始化阶段可以看做是执行类构造器《clinit》()方法的过程。

  • clinit()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的腐殖动作和静态语句块(static{})中的语句合并产生的,并一起收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义
  • 在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但不能访问,如下面例子所示:
  • clinit()方法与类的构造函数(或者说实例构造函数init()方法)不同,它不需要显示地调用父类的构造器,虚拟机会保证子类的clinit()方法执行之前,父类的clinit()方法已经执行完毕。
  • 由于父类的clinit()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
  • clinit()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,name编译器可以不为这个类生成clinit()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,英雌接口与类一样都会生成clinit()方法。不过执行接口中的clinit()方法不需要先执行父接口的clinit()方法,只有当父接口中定义的变量使用时,才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的clinit()方法。
  • 虚拟机会保证一个类的clinit()方法在多线程环境中被正确枷锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的clinit()方法,其它线程都需要阻塞等待,知道活动线程执行clinit()方法完毕。

类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述次类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让程序自己决定如何取获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

类与类加载器

比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。
这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。如下面的例子:

package com.overridere.seven;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

/**
 * 类加载器与instanceof关键字演示
 * 
 */
public class ClassLoaderTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };

        Object obj = myLoader.loadClass("com.overridere.seven.ClassLoaderTest").newInstance();

        System.out.println(obj.getClass());
        System.out.println(obj instanceof com.overridere.seven.ClassLoaderTest);
    }
}

输出结果是:
class com.overridere.seven.ClassLoaderTest
false

双亲委派模型

从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。
从Java开发人员的角度来看,可以分为以下三种:

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这个类将负责将存放在JAVA_HOME\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的类库加载到虚拟机内存中。
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,他负责加载JAVA_HOME\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,一般是程序默认的类加载器。

这里写图片描述
上图展示的层次关系称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器之外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里的父子关系不是用继承而是用组合来实现的。
双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层次的类加载器都是如此,因此所有的类加载请求都会传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求时(它的搜索范围没有找到所需的类),子加载器才会尝试自己去加载。
双亲委派模型的实现源码:

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
    throws ClassNotFoundException
{
    synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
        //首先检查请求的类是否已经被加载过了
        Class<?> c = findLoadedClass(name);
        if (c == null) {
            long t0 = System.nanoTime();
            try {
                if (parent != null) {
                    c = parent.loadClass(name, false);
                } else {
                    c = findBootstrapClassOrNull(name);
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                // 如果父类加载器抛出ClassNotFoundException
                // 说明父类加载器无法完成加载请求
            }

            if (c == null) {
                //c为null也表示父类加载器无法完成请求
                // 当父类加载器无法完成请求的时候
                // 再调用本身的findClass方法来进行类加载
                long t1 = System.nanoTime();
                c = findClass(name);

                // this is the defining class loader; record the stats
                sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
            }
        }
        if (resolve) {
            resolveClass(c);
        }
        return c;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值