2020年10月19日真是痛苦的一天
ES6概念
它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。(ES6泛指ES2015及后续的版本)
为什么使用ES6
let
ES6中新增的用于声明变量的关键字
- let声明的变量只在所处于的块级({})有效
/* --------使用let关键字声明的变量具有块级作用域-------- */
if (true) {
let b = 20;
console.log(b)
if (true) {
let c = 30;
}
console.log(c);//false
}
console.log(b) //false
if (true) {
let num = 100;
var abc = 200;
}
console.log(abc); //true
console.log(num) //false
- 防止循环变量变成全局变量
for (let i = 0; i < 2; i++) {}
console.log(i); //undefined
- 不存在变量提升
console.log(a);//false
let a = 100;
- 暂时性死区
var num = 10
if (true) {
console.log(num); //false
let num = 20;
}
let面试题
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
- 具有块级作用域
- 声明常量是必须赋值(报错)
- 常量赋值后,值不能修改(数组和对象可以修改内部值)(内存地址不可更改)
const PI = 3.14;
// PI = 100;
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;
ary = [1, 2] //报错
console.log(ary);
let、const、var的区别
解构赋值
概述
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现结构。
数组解构
// 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a) //1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
console.log(d)//undefined
console.log(e)//undefined
对象解构
用于匹配的变量名需与属性名相等
// 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// let { name, age, sex } = person;
// console.log(name) //lisi
// console.log(age)//30
// console.log(sex)//男
let {name: myName} = person;
console.log(myName) //lisi