Volley用法全解析

100505176ee6982846_副本.jpg

前言

Volley想必很多人都用过,为了建立网络编程的知识体系,Volley是必须要讲的知识点,所以我这里有必要再次介绍一下Volley的使用。

1.Volley简介

在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架Volley。Volley既可以访问网络取得数据,也可以加载图片,并且在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。在使用Volley前请下载Volley库并放在libs目录下并add到工程中。 下载Volley请点击这

2.Volley网络请求队列

Volley请求网络都是基于请求队列的,开发者只要把请求放在请求队列中就可以了,请求队列会依次进行请求,一般情况下,一个应用程序如果网络请求没有特别频繁则完全可以只有一个请求队列(对应Application),如果非常多或其他情况,则可以是一个Activity对应一个网络请求队列,这就要看具体情况了,首先创建队列:

       
       
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());

3.StringRequest的用法

StringRequest返回的数据是String类型的,我们查看下StringRequest的源码:

       
       
public class StringRequest extends Request<String> {
private final Listener<String> mListener;
public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.mListener = listener;
}
public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
this( 0, url, listener, errorListener);
}
...省略
}

有两个构造函数,其中第一个比第二个多了一个请求的方法,如果采用第二个则默认是GET请求。好了,我们试着用GET方法来请求百度:

       
       
//创建请求队列
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
StringRequest mStringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, "http://www.baidu.com",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.i( "wangshu", response);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e( "wangshu", error.getMessage(), error);
}
});
//将请求添加在请求队列中
mQueue.add(mStringRequest);

当然别忘了添加网络访问权限:

       
       
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

请求结果不用说是百度界面的html文件:

这里写图片描述

4.JsonRequest的用法

和StringRequest类似,我们直接上代码:

       
       
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
JsonObjectRequest mJsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, "http://api.1-blog.com/biz/bizserver/article/list.do",
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d( "wangshu", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e( "wangshu", error.getMessage(), error);
}
}
);
mQueue.add(mJsonObjectRequest);

运行程序返回的是一堆新闻的Json数据:
这里写图片描述

为了解析这些Json数据,我们用Gson来解析Json数据。点击这里下载Gson将jar包放在libs目录下并add进工程中。我们开始写article类用于存储数据:

       
       
public class Article {
private String desc;
private String status;
private List<detail> detail = new ArrayList<detail>();
public List<Article.detail> getDetail() {
return detail;
}
public void setDetail(List<Article.detail> detail) {
this.detail = detail;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
public String getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(String status) {
this.status = status;
}
public class detail {
private String title;
private String article_url;
private String my_abstract;
private String article_type;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getArticle_url() {
return article_url;
}
public void setArticle_url(String article_url) {
this.article_url = article_url;
}
public String getMy_abstract() {
return my_abstract;
}
public void setMy_abstract(String my_abstract) {
this.my_abstract = my_abstract;
}
public String getArticle_type() {
return article_type;
}
public void setArticle_type(String article_type) {
this.article_type = article_type;
}
}
}

最后我们改写JsonRequest的请求回调:

       
       
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
JsonObjectRequest mJsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, "http://api.1-blog.com/biz/bizserver/article/list.do",
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Article mArticle= new Gson().fromJson(response.toString(), Article.class);
List<Article.detail>mList=mArticle.getDetail();
String title=mList.get( 0).getTitle();
Log.d( "wangshu", title);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e( "wangshu", error.getMessage(), error);
}
}
);
mQueue.add(mJsonObjectRequest);

来看看打印结果:
这里写图片描述

5.使用ImageRequest加载图片

ImageRequest已经是过时的方法了,和前面两种的用法类似:

       
       
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
"https://img-my.csdn.net/uploads/201603/26/1458988468_5804.jpg",
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
iv_image.setImageBitmap(response);
}
}, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
iv_image.setImageResource(R.drawable.ico_default);
}
});
mQueue.add(imageRequest);

查看ImageRequest的源码发现它可以设置你想要的图片的最大宽度和高度,在加载图片时如果图片超过期望的最大宽度和高度则会进行压缩:

       
       
public ImageRequest(String url, Listener<Bitmap> listener, int maxWidth, int maxHeight, ScaleType scaleType, Config decodeConfig, ErrorListener errorListener) {
super( 0, url, errorListener);
this.setRetryPolicy( new DefaultRetryPolicy( 1000, 2, 2.0F));
this.mListener = listener;
this.mDecodeConfig = decodeConfig;
this.mMaxWidth = maxWidth;
this.mMaxHeight = maxHeight;
this.mScaleType = scaleType;
}

6.使用ImageLoader加载图片

ImageLoader的内部使用ImageRequest来实现,它的构造器可以传入一个ImageCache缓存形参,实现了图片缓存的功能,同时还可以过滤重复链接,避免重复发送请求。

       
       
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(iv_image,R.drawable.ico_default, R.drawable.ico_default);
imageLoader.get( "https://img-my.csdn.net/uploads/201603/26/1458988468_5804.jpg", listener);

与ImageRequest实现效果不同的是,ImageLoader加载图片会先显示默认的图片,等待图片加载完成才会显示在ImageView上。
这里写图片描述 这里写图片描述

当然ImageLoader也提供了设置最大宽度和高度的方法:

       
       
public ImageLoader. ImageContainer get(String requestUrl, ImageLoader.ImageListener imageListener, int maxWidth, int maxHeight) {
return this.get(requestUrl, imageListener, maxWidth, maxHeight, ScaleType.CENTER_INSIDE);
}

7.使用NetworkImageView加载图片

NetworkImageView是一个自定义控件,继承自ImageView,封装了请求网络加载图片的功能。
先在布局中引用:

       
       
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
android:id= "@+id/nv_image"
android:layout_width= "200dp"
android:layout_height= "200dp"
android:layout_centerHorizontal= "true"
android:layout_below= "@id/iv_image"
android:layout_marginTop= "20dp"
> </com.android.volley.toolbox.NetworkImageView>

代码中调用,和ImageLoader用法类似:

       
       
iv_image = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_image);
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
nv_image.setDefaultImageResId(R.drawable.ico_default);
nv_image.setErrorImageResId(R.drawable.ico_default);
nv_image.setImageUrl( "https://img-my.csdn.net/uploads/201603/26/1458988468_5804.jpg",
imageLoader);

NetworkImageView并没有提供设置最大宽度和高度的方法,根据我们设置控件的宽和高结合网络图片的宽和高内部会自动去实现压缩,如果我们不想要压缩可以设置NetworkImageView控件的宽和高都为wrap_content。

github源码下载地址

点击进入原文地址

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 在 Volley 中,请求成功后会回调 `onResponse` 方法,该方法中的参数就是服务器响应的数据。具体操作可以参考以下步骤: 1. 在 `onCreate` 方法中创建一个 Volley 的请求队列: ``` RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); ``` 2. 创建一个 StringRequest 对象,并将其添加到请求队列中: ``` String url = "http://example.com/getData"; StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 在这里处理服务器返回的数据 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 在这里处理网络请求错误 } }); requestQueue.add(stringRequest); ``` 3. 在 `onResponse` 方法中处理服务器返回的数据,例如将其显示在 TextView 控件中: ``` TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(response); ``` 以上是一个简单的获取服务器响应数据的流程,当然实际操作中还需要考虑网络请求的错误处理、数据解析等问题。 ### 回答2: 在Android中使用Volley库获取服务器的响应(response),可以通过在Volley的Request对象中重写onResponse()方法来获取返回的数据。 首先,创建一个Volley的Request对象,并指定请求的URL和相应的回调函数。回调函数包括两个参数,即onResponse和onError。 onResponse方法会在服务器返回数据时被调用,其中的参数response就代表着服务器返回的响应数据。我们可以在这个方法中对response进行处理,例如解析JSON数据或者直接获取字符串内容。 例如,以下代码演示了如何使用Volley来获取服务器的响应数据: // 创建一个RequestQueue对象 RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(context); // 创建一个StringRequest对象,指定请求的URL和响应的回调函数 StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 在这里处理服务器返回的响应数据 // 可以解析JSON数据或者直接获取字符串内容 // 例如: Log.d(TAG, "Response: " + response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 在这里处理请求错误 Log.e(TAG, "Error: " + error.getMessage()); } }); // 将Request对象加入到RequestQueue中 queue.add(stringRequest); 在onResponse方法中,我们可以对服务器返回的数据进行处理,例如将JSON数据解析成对象或者直接获取响应字符串的内容。在上述示例中,我们使用Log来打印响应的内容。你可以根据自己的需求来处理返回的数据,例如更新UI界面或者保存到本地数据库中。 总之,通过重写Volley中Request对象的onResponse方法,我们可以获取到服务器返回的响应数据,并进行相应的处理。 ### 回答3: 在Android中使用Volley库来获取服务器的响应数据后,可以通过重写Volley的Request类的onResponse()方法来获取到数据。 首先需要创建一个用于发送请求的Request对象,可以选择自定义一个Request子类,也可以直接使用Volley提供的StringRequest、JsonObjectRequest等实现类。创建Request对象时需要传入请求的方法(GET或POST)、请求的地址、请求成功的回调函数和请求失败的回调函数等参数。 当服务器响应成功时,Volley会自动调用我们重写的onResponse()方法,并将服务器返回的数据作为参数传入。在onResponse()方法中,我们可以将获取到的数据进行处理,比如解析Json数据、更新UI等操作。如果需要在其它地方使用返回的数据,可以将数据保存在成员变量中或者将数据传递给其它函数进行处理。 以下是一个使用Volley获取服务器响应数据的示例代码: ```java String url = "http://example.com/api/data"; RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 处理服务器响应数据 // 将返回的数据传递给其它函数进行处理 handleResponseData(response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 处理请求失败的情况 } }); // 将请求对象添加到请求队列中 requestQueue.add(stringRequest); ``` 在上述代码中,创建了一个StringRequest对象,通过传入请求的方法、请求的地址、请求成功和失败的回调函数等参数来实现。在onResponse()方法中,将服务器返回的数据传递给handleResponseData函数进行处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值