events模块:
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Jack = new EventEmitter();
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第一个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第二个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第三个回调函数');
});
Jack.emit('someEvent');
事实上就是定义了一个数组var someEvent = [];
on函数 的作用就是把函数push到该数组中
emit函数就相当于:
for(var i = 0;i<someEvent.length;i++){
someEvent[i]();
}
removeListener():接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称,该方法不能用于匿名函数
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Jack = new EventEmitter();
function test(){
console.log('第三个回调函数');
}
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第一个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第二个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',test);
Jack.removeListener('someEvent',test);
Jack.emit('someEvent');
removeAllListeners():该方法用于移除某个事件的所有回调函数。没有参数时,移除所有事件的回调函数。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Jack = new EventEmitter();
function test(){
console.log('第三个回调函数');
}
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第一个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第二个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',test);
Jack.on('angry',function(){
console.log('Jack生气了!')
});
Jack.on('angry',function(){
console.log('Jack想打人!')
});
Jack.removeAllListeners('someEvent');//移除someEvent事件上的所有回调函数
Jack.emit('someEvent');
Jack.emit('angry');
listeners():接受一个事件名称作为参数,返回该事件所有回调函数组成的数组。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Jack = new EventEmitter();
function test(){
console.log('第三个回调函数');
}
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第一个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',function(){
console.log('第二个回调函数');
});
Jack.on('someEvent',test);
console.log(Jack.listeners('someEvent'));
setMaxListeners():Node默认允许同一个事件最多可以指定10个回调函数。通过setMaxListeners(20);可以将同一个事件的回调函数增加至20个。