线程同步机制-同步锁

从Java 5开始,Java提供了功能更加强大的线程同步机制—通过显式定义同步锁对象来实现同步,这种机制下,同步锁有Lock对象充当。
Lock提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock可以具有更灵活的结构,差别巨大的属性,支持过个相关的condition对象。
锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
某些锁可能允许对共享资源并发访问,如ReadWriteLock(读写锁),Lock、ReadWriteLock是Java 5提供的两个接口,为Lock提供ReentrantLock(可重入锁)实现类,为ReadWriteLock提供ReentrantReadWriteLock实现类。Java 8新增StampedLock类,多数场景中可以替代ReentrantReadWriteLock。ReentrantReadWriteLock为读写操作提供了三种锁模式:Writing、ReadingOptimistic、Reading。
在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock(可重入锁)。使用Lock对象显式加锁、释放锁,使用方式如下:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class X {
	//定义锁对象
	private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	//定义需要保证线程安全的方法
	public void m()
	{
		//加锁
		lock.lock();
		try
		{
			//需要保证线程安全的代码
			//mehtod body
		}
		//使用finally来保证释放锁
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
}

以银行取钱为例

package bankmoney;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Account {
	//定义锁对象
	private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	//封装账户编号、账户余额
		private String  accountNo;
		private double balance;
		public Account(){}
		public Account(String accountNo,double balance)
		{
			this.accountNo=accountNo;
			this.balance=balance;
		}
		public String getAccountNo() {
			return accountNo;
		}
		public void setAccountNo(String accountNo) {
			this.accountNo = accountNo;
		}
		public double getBalance() {
			return balance;
		}
		//提供一个线程安全的draw()方法来完成取钱操作
		public void draw(double drawAmount)
		{
			//加锁
			lock.lock();
			try
			{
				//需要保证线程安全的代码
				//账户余额大于取钱数
				if(balance>=drawAmount)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱成功!吐出钞票:"+ drawAmount);
					try{
						Thread.sleep(1);
					}
					catch(InterruptedException ex)
					{
						ex.printStackTrace();
					}
					//修改余额
					balance-=drawAmount;
					System.out.println("\t余额为:"+balance);
				}
				else
				{
					System.out.println("取钱失败!余额不足!");
				}
			}
			//使用finally来保证释放锁
			finally
			{
				//修改完成,释放锁
				lock.unlock();
			}
		}
		public int hashCode() {
			return accountNo.hashCode();
		}
		public boolean equals(Object obj) {
			if (this == obj)
				return true;
			if (obj != null && obj.getClass()==Account.class)
			{
				Account target = (Account)obj;
				return target.getAccountNo().equals(accountNo);
			}
			
			return false;
		}
}
import bankmoney.Account;

public class DrawThread extends Thread {
	//模拟用户账户
	private Account account;
	//当前取钱线程所希望取的钱数
	private double drawAmount;
	public DrawThread(String name, Account account, double drawAmount)
	{
		super(name);
		this.account=account;
		this.drawAmount=drawAmount;
	}
	public void run()
	{
		account.draw(drawAmount);
	}
}
import bankmoney.Account;
import bankmoney.DrawThread;

public class DrawTest {
	public static void main(String []args)
	{
		Account acct =new Account("123456",1000);
		new DrawThread("甲",acct, 200).start();
		new DrawThread("乙",acct, 800).start();
		new DrawThread("丙",acct, 800).start();
	}
}

运行结果如下
甲取钱成功!吐出钞票:200.0
余额为:800.0
丙取钱成功!吐出钞票:800.0
余额为:0.0
取钱失败!余额不足!

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