TCP 基于连接的Socket通信程序设计

1.服务器端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
 * Socket通信的服务器程序
 */
public class MyServer implements Runnable {
	ServerSocket server=null;
	Socket clientSocket;
	boolean flag=true;
	Thread connenThread;      //向客户端发送信息的线程
	BufferedReader sin;       //输入流对象
	DataOutputStream sout;    //输出流对象
	
	public static void main(String[] args) {
		MyServer MS=new MyServer();
		MS.serverStart();
	}
	
	public void serverStart() {
		try{
			server=new ServerSocket(8080);   //建立监听服务
			System.out.println("端口号:"+server.getLocalPort());
			while(flag){
				clientSocket=server.accept();
				System.out.println("连接已经建立");
				InputStream is=clientSocket.getInputStream();
				sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
				OutputStream os=clientSocket.getOutputStream();
				sout=new DataOutputStream(os);
				connenThread=new Thread(this);
				connenThread.start();         // 启动线程,向客户端发送信息
				String aLine;
				while((aLine=sin.readLine())!=null){  //从客户端读入信息
					System.out.println(aLine);
					if(aLine.equals("bye")){
						flag=false;
						connenThread.interrupt();   // 线程中断
						break;
					}
				}
				sout.close();               // 关闭流
				os.close();
				sin.close();
				is.close();
				clientSocket.close();      //关闭Socket连接
				System.exit(0);           // 程序运行结束
			}
		} catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			try{
				int ch;
				while((ch=System.in.read())!=-1){   
					sout.write((byte)ch);   //从键盘接收字符并向客户端发送
					if(ch=='\n')
						sout.flush();   //将缓冲区内容向客户端输入
				}
			} catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	public void finalize(){       //析构方法
		try{
			server.close();       //停止ServerSocket服务
		} catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}

2.客户端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/*
 * Socket通信的客户端程序
 */

public class MyClient implements Runnable {
	Socket clientSocket;
	boolean flag=true;            //标记是否结束
	Thread connenThread;          //用于向服务器端发送信息
	BufferedReader cin;
	DataOutputStream cout;
	
	public static void main(String[] args) {
		new MyClient().clientStart();
	}

	public void clientStart() {
		try {
			clientSocket=new Socket("localhost",8080);    //连接服务器端,使用本机
			System.out.println("已建立连接");
			while(flag){
				InputStream is=clientSocket.getInputStream();    //获取流对象
				cin=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
				OutputStream os=clientSocket.getOutputStream();
				cout=new DataOutputStream(os);
				connenThread=new Thread(this);
				connenThread.start();      //启动线程,向服务器端发送信息
				String aLine;
				while((aLine=cin.readLine())!=null){    //接收服务器端的信息
					System.out.println(aLine);
					if(aLine.equals("bye")){
						flag=false;
						connenThread.interrupt();
						break;
					}
				}
				cout.close();
				os.close();
				cin.close();
				is.close();
				clientSocket.close();         //关闭Socket连接
				System.exit(0);
			}
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			try{
				int ch;             //从键盘接收字符并向服务器发送
				while((ch=System.in.read())!=-1){
					cout.write((byte)ch);
					if(ch=='\n'){
						cout.flush();   //将缓冲区内容向输入流发送
					}
				}
			} catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
}


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