static的用途
《Java编程思想》中提到:
“static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
简单理解为static可以在不创建对象的情况下调用类的方法和属性。
static 变量
- 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
- 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
- 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
- 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
static 方法
- 下面是一个简单的例子:
- 非静态方法可以调用静态变量和静态方法
静态方法不能调用非静态变量和方法
原因:静态方法里只能访问本类方法中的静态成员,不能直接访问非静态的属性和方法。这是因为静态方法不依赖于对象,所以当类加载成功后,静态方法就可以访问了。而此时的对象不一定存在,非静态成员自然也不一定存在。而且即使存在非静态成员,静态方法也不知道访问哪一个对象的成员。
- 下面是一个简单的例子:
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
- 调用类的静态常量的时候,是不会加载类的,即不会执行static{}语句块。
class Test{
public static int X=100;
public final static int Y=200;
public Test(){
System.out.println("Test构造函数执行");
}
static{
System.out.println("static语句块执行");
}
}
public class TestStatic{
public static void main(String args[]){
System.out.print(Test.Y);
}
}
结果为200。并未加载类,调用构造方法。
static和final
static final 用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。