Android App 开发学习第五天:Android事件处理和手势

事件处理概述

1.基于监听的事件处理
	
2.基于回调的事件处理
	重写Android组件的回调方法或者Activity的回调方法
	一般会重写onTouchEvent,onKeyDown,onKeyUp

区别:
	基于回调的事件处理方式用于处理通用性的事件
	基于监听的事件处理方式用于处理某些特定的事件

物理按键事件处理

onKeyDown():按下
onKeyUp():抬起
onKeyLongPress():长按
安卓系统手机为物理按键提供的相对应的常量
音量键:KEYCODE_VOLUME_UP
KEYCODE_VOLUME_DOWN
电源键:KEYCODE_POWER
返回键:KEYCODE_BACK
主屏键:KEYCODE_HOME
菜单键:KEYCODE_MENU

实现连续两次按下"返回键"时退出地图应用

public class MainActivity extends Activity {
    private long exitTime =0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    //第一步重写onKeyDown()方法来拦截用户单击后退按钮事件
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            exit();
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    //第二步:创建退出方法exit()
    private void exit() {
        if ((System.currentTimeMillis()-exitTime)>2000){
            Toast.makeText(MainActivity.this,"再按一次退出程序",Toast.LENGTH_LONG).show();
            exitTime = System.currentTimeMillis();
        }else {
            finish();
            System.exit(0);
        }

    }
}

触摸屏事件处理

单击事件 
	setOnClickListener(View.OnclickListener{
		public void onClick(View v)
})
长按事件
长按两秒以上出发
setOnLongClickListener(View.OnLongClickListener{
		public boolean onLongClick(View v);
})

模拟微信实现长按朋友圈图片功能

  <ImageView
       android:id="@+id/imageview"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:src="@drawable/icon1"></ImageView>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //第二步,将长按事件注册到菜单中,并打开菜单
        ImageView imageView = this.findViewById(R.id.imageview);
        imageView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                registerForContextMenu(v);
                openContextMenu(v);
                return true;
            }
        });
    }
    //第一步,在MainActivity中重写onCreateContextMenu菜单,为菜单添加选项值

    @Override
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {

        super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
        menu.add("收藏");
        menu.add("举报");
    }
}

手势

实现该接口GestureDetector.OnGestureListener
并重写方法
onDown:按下触发
onFling:拖动触发
onLongPress:长按触发
onScroll
onShowPress
onSingleTapUp:轻击触发


实现滑动切换图片

    <ViewFlipper
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/flipper"/>
//第一步:让MainActivity事先GestureDetectot.OnGestureListener接口,并实现其所有方法
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener{
    Animation[] animations = new Animation[4];
    final  int distance = 50;
    private  int[] images = new int[]{};
    ViewFlipper flipper;
    //第二步:定义一个全局的手势检测器
    GestureDetector detector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        detector =  new GestureDetector(MainActivity.this,this);
        //第三步:将要显示的图片加载到ViewFlipper中,并且初始化动画数组
        flipper = findViewById(R.id.flipper);
        for (int i = 0; i < images.length; i++) {
            ImageView imageView = new ImageView(this);
            imageView.setImageResource(images[i]);
            flipper.addView(imageView);
        }
        /*animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_left);
        animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_out_left);
        animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_right);
        animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_out_right);*/
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        //第4步:在onFling()方法中通过触摸事件的X坐标判断是向左滑动还是向右滑动,并且为其设置动画
        //从右向左滑
        if (e1.getX()-e2.getX()>distance){
            flipper.setInAnimation(animations[2]);
            flipper.setOutAnimation(animations[1]);
            flipper.showPrevious();
            return true;
        }else  if (e2.getX()-e1.getX()>distance){
            flipper.setInAnimation(animations[0]);
            flipper.setOutAnimation(animations[4]);
            flipper.showNext();
            return true;
        }
        return false;
    }
    //第5步:将Activity上的触摸事件交给GestureDetector处理

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detector.onTouchEvent(event);
    }
}

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