Android App开发学习第十二天:Handler消息处理

Handler消息传递机制

子线程不允许操作主线程的U界面

Handler是android中提供的一个消息处理的机制
1.在任意线程中发送消息
2.在主线程中获取并处理消息

一种是handler.sendMessage。发一个消息,再根据消息,执行相关任务代码。

Handler的相关方法:
void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
sendEmptyMessage(int what):发送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
sendMessage(Message msg):立即发送信息
sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息

另一种是handler.post( r )。r是要执行的任务代码。意思就是说r的代码实际是在UI线程执行的。可以写更新UI的代码。

handler.sendMessage。主线程创建Handler
在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理了!

package com.example;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TextView textView = findViewById(R.id.tv);
        Button button = findViewById(R.id.btn);
        Handler handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if (msg.what == 0x123){
                    textView.setText("你今天的努力是新云的伏;当下的付出,是明日的花开");

                }
            }
        };
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //创建线程
                Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handler.sendEmptyMessage(0x123);//发送空消息
//                        textView.setText("你今天的努力是新云的伏;当下的付出,是明日的花开");
                    }
                });
                thread.start();//开启线程
            }
        });
    }
}

handler.post( r )

	public void handlerUI(){
		handler.post(runnable);
        }

    //开线程更新UI
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            etContent.setText("size:");
            etContent.setSelection(0, etContent.getText().toString().length());
        }
    };

子线程创建Handler

如果是Handler写在了子线程中的话,我们就需要自己创建一个Looper对象了!创建的流程如下:

1 )直接调用Looper.prepare()方法即可为当前线程创建Looper对象,而它的构造器会创建配套的MessageQueue; 2 )创建Handler对象,重写handleMessage( )方法就可以处理来自于其他线程的信息了! 3 )调用Looper.loop()方法启动Looper

实现代码: main.xml:

<LinearLayout  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical">  
    <EditText  
        android:id="@+id/etNum"  
        android:inputType="number"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:hint="请输入上限"/>  
    <Button  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:onClick="cal"  
        android:text="计算"/>    
</LinearLayout>  

MainActivity.java:

public class CalPrime extends Activity  
{  
    static final String UPPER_NUM = "upper";  
    EditText etNum;  
    CalThread calThread;  
    // 定义一个线程类  
    class CalThread extends Thread  
    {  
        public Handler mHandler;  
  
        public void run()  
        {  
            Looper.prepare();  
            mHandler = new Handler()  
            {  
                // 定义处理消息的方法  
                @Override  
                public void handleMessage(Message msg)  
                {  
                    if(msg.what == 0x123)  
                    {  
                        int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);  
                        List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();  
                        // 计算从2开始、到upper的所有质数  
                        outer:  
                        for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)  
                        {  
                            // 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数  
                            for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)  
                            {  
                                // 如果可以整除,表明这个数不是质数  
                                if(i != 2 && i % j == 0)  
                                {  
                                    continue outer;  
                                }  
                            }  
                            nums.add(i);  
                        }  
                        // 使用Toast显示统计出来的所有质数  
                        Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()  
                            , Toast.LENGTH_LONG).show();  
                    }  
                }  
            };  
            Looper.loop();  
        }  
    }  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);  
        calThread = new CalThread();  
        // 启动新线程  
        calThread.start();  
    }  
    // 为按钮的点击事件提供事件处理函数  
    public void cal(View source)  
    {  
        // 创建消息  
        Message msg = new Message();  
        msg.what = 0x123;  
        Bundle bundle = new Bundle();  
        bundle.putInt(UPPER_NUM ,  
            Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));  
        msg.setData(bundle);  
        // 向新线程中的Handler发送消息  
        calThread.mHandler.sendMessage(msg);  
    }  
} 

Message

Message对象的属性
arg1,arg2 整形
obj Object类型
replyTo 发送到何处
what 自定义的消息代码

创建Message对象
1.Message.obtain()
2.Handler.obtainMessage()

模拟手机淘宝使用Handler和Message实现轮播广告

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@drawable/taobao"
    tools:context=".MainActivity">

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/vf"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>


</LinearLayout>
package com.example;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ViewFlipper flipper;
    private int[] images = new int[]{R.drawable.icon1,R.drawable.icon2,R.drawable.left
            ,R.drawable.like,R.drawable.line};
    private Animation[] animation = new Animation[2];
    private final int FLAG_MSG = 0x001;
    private Message message;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        flipper = findViewById(R.id.vf);
        for (int i = 0; i < images.length; i++) {
            ImageView imageView = new ImageView(this);
            imageView.setImageResource(images[i]);
            flipper.addView(imageView);
        }
         animation[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_in_right);
        animation[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_out_left);
        flipper.setInAnimation(animation[0]);
        flipper.setOutAnimation(animation[1]);
        message = Message.obtain();
        message.what = FLAG_MSG;
        handler.sendMessage(message);

    }
    Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what ==FLAG_MSG){
                flipper.showPrevious();
                message = handler.obtainMessage(FLAG_MSG);
                handler.sendMessageDelayed(message,3000);
            }
        }
    };
}

Looper

Looper对象的创建
handler在主线程中创建时,系统自动创建Looper对象
handler在子线程中创建时,手动创建Looper对象

子线程中创建Looper对象的步骤
1.初始化Looper对象prepare()
2.创建Handler对象new Handler()
3.启动Looper loop()

package com.example;

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;

import androidx.annotation.NonNull;

public class LooperThread  extends Thread{
    private Handler handler;
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        Looper.prepare();//初始化Looper对象
        handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                Log.i("Looper",String.valueOf(msg.what));
            }
        };
        Message message = handler.obtainMessage();
        message.what = 0x7;
        handler.sendMessage(message);
        Looper.loop();//启动Looper
    }
}

package com.example;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        LooperThread thread = new LooperThread(){};
        thread.start();
    }
}
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