静态顺序表的基本操作

头文件

#include"stdio.h"
#include "assert.h"
#include "malloc.h"
#include"string.h"
#include "windows.h"

#ifndef _SEQLIST_H__
#define _SEQLIST_H__

#define max_size 10
typedef int DataType;//将int型重新定义一个类型
typedef struct seqlist
{
    DataType arr[max_size];//最大可容纳的元素个数
    int size;//有效元素个数
}seqlist, *pseqlist;//seqlist为新的类型,pseqlist为指向新类型的指针;

typedef enum status{ true, false }status;//定义一个枚举


void InitSeqlist(pseqlist pseq);//初始化
void PrintSeqlist(pseqlist pseq);//输出
int Find(pseqlist pseq, DataType data);//查找
void PushBack(pseqlist pseq, DataType data);//尾插
void PopBack(pseqlist pseq);//尾删
void PushFront(pseqlist pseq, DataType data);//头插
void PopFront(pseqlist pseq);//头删
void Insert(pseqlist pseq, int pos, DataType data);//任意位置插入
void Erase(pseqlist pseq, int pos);//任意位置删除
void Remove(pseqlist pseq, DataType data);//删除第一个为data的数据
//void RemoveAll(pseqlist pseq, DataType data);//删除所有为data 的数据
void RemoveAll1(pseqlist pseq, DataType data);//改进之后
void RemoveAll2(pseqlist pseq, DataType data);
int Empty(pseqlist pseq);//判空
void Bubblesort(pseqlist pseq);//冒泡排序
void SelectSort(pseqlist pseq);//选择排序

#endif _SEQLIST_H__

函数实现

#include"seqlist.h"



void InitSeqlist(pseqlist pseq)//初始化
{
    assert(pseq);
    pseq->size = 0;
}
void PrintSeqlist(pseqlist pseq)//输出
{
    assert(pseq);
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        printf("%d ", pseq->arr[i]);
    }
}


int Find(pseqlist pseq, DataType data)//查找
{
    assert(pseq);
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        if (pseq->arr[i] == data)
        {
            return i;//返回它的位置
        }
    }
    return 0;
}
void PushBack(pseqlist pseq, DataType data)//尾插
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }
    pseq->arr[pseq->size] = data;
    pseq->size++;

}
void PopBack(pseqlist pseq)//尾删
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空!\n");
    }
    pseq->size--;
}
void PushFront(pseqlist pseq, DataType data)//头插
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > 0; i--)//头部后面的
    {
        pseq->arr[i+1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->arr[0] = data;
    pseq->size++;

}
void PopFront(pseqlist pseq)//头删
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空!\n");
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > 0; i--)
    {
        pseq->arr[i - 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->size--;
}
void Insert(pseqlist pseq, int pos, DataType data)//任意位置插入
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }

    //检查POS的位置
    if (pos<0 || pos>max_size)
    {
        printf("位置非法!\n");
        return;
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i--)//pos之后的数据的变化
    {
        pseq->arr[i + 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->arr[pos-1] = data;
    pseq->size++;
}
void Erase(pseqlist pseq, int pos)//任意位置删除
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    if (pos<0 || pos>max_size)
    {
        printf("位置非法");
        return;
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i--)
    {
        pseq->arr[i] = pseq->arr[i - 1];
    }
    pseq->size--;
}

void Remove(pseqlist pseq, DataType data)//删除第一个为data的数据
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    int pos=Find(pseq, data);
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i++)
    {
        pseq->arr[i - 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->size--;
}
void RemoveAll(pseqlist pseq, DataType data)//删除所有为data 的数据
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        if (pseq->arr[i] == data)//如果找到了要删除的数据,进行处理
        {
            count++;
            pseq->arr[i] = pseq->arr[i + 1];
        }
        //没有就返回到for循环,向后移
    }
    pseq->size -= count;
}

int Empty(pseqlist pseq)//判空
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size == 0)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
void Bubblesort(pseqlist pseq)//冒泡排序
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int flag = 0;
    for (i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        flag = 0;
        for (j = i + 1; j < pseq->size - i; j++)
        {
            if (pseq->arr[i] > pseq->arr[j])
            {
                int flag = 1;
                int temp = pseq->arr[i];
                pseq->arr[i] = pseq->arr[j];
                pseq->arr[j] = temp;
            }

        }
    }

}
void SelectSort(pseqlist pseq)//选择排序
{
    assert(pseq);
    int min = 0;
    int max = pseq->size - 1;
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        for (int j = i; j<pseq->size - i; j++)
        {
            if (min > pseq->arr[j])
            {
                min = j;

            }
            if (max < pseq->arr[j])
            {
                max = j;
            }
            if (min != 0)
            {
                int temp = pseq->arr[0];
                pseq->arr[0] = pseq->arr[min];
                pseq->arr[min] = temp;
            }
            if (max != pseq->size - 1)
            {

                int temp = pseq->arr[pseq->size-1];
                pseq->arr[pseq->size-1] = pseq->arr[max];
                pseq->arr[max] = temp;
            }
        }
}
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静态顺序表是一种使用数组实现的线性表,它的大小在编译时确定,不可动态改变。下面是静态顺序表的C语言实现: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义静态顺序表的最大容量 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 当前顺序表的长度 } SeqList; // 初始化顺序表 void init(SeqList *list) { list->length = 0; } // 插入元素 int insert(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length || list->length == MAX_SIZE) { return 0; // 插入位置不合法或顺序表已满,插入失败 } for (int i = list->length - 1; i >= index; i--) { list->data[i + 1] = list->data[i]; // 将插入位置后的元素后移一位 } list->data[index] = value; // 在插入位置插入新元素 list->length++; // 长度加1 return 1; // 插入成功 } // 删除元素 int remove(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 删除位置不合法,删除失败 } for (int i = index + 1; i < list->length; i++) { list->data[i - 1] = list->data[i]; // 将删除位置后的元素前移一位 } list->length--; // 长度减1 return 1; // 删除成功 } // 获取元素 int get(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return -1; // 获取位置不合法,返回-1表示失败 } return list->data[index]; } // 修改元素 int modify(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 修改位置不合法,修改失败 } list->data[index] = value; return 1; // 修改成功 } ``` 以上是静态顺序表的简单实现,包括初始化、插入、删除、获取和修改等基本操作。你可以根据需要进行调用和扩展。

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