AsyncTask 处理线程创建,管理和同步等全部工作,它可以用来创建一个异步任务,该任务由两个部分组成:将在后台执行的处
理,以及在处理完成后执行的UI更新。
1 创建一个新的异步任务
要创建一个新的异步任务,需要扩展AsyncTask类,AsyncTask类需要提供三个泛型类参数,按照如下格式指定用作execute方法的输入参数的类,报告进度的值和结果值:
AsyncTask<[Input Parameter Type], [Progress Report Type], [Result Type]>
如果不需要或者不想使用输入参数,更新进度或者报告最终结果,只需要指定相应的参数类型为Void即可。
你应该继承AsyncTask实现这样的一个类:
private class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Integer,Integer>{
@Override
protected int doInBackgroud(String... parameter){
int progress = 0 ;
//执行后台处理任务 ,更新progress,对应着AsyncTask的第二个参数
PublishProgress(progress);
//继续执行后台处理任务
..
//返回结果给onPostExecute,作为输入参数,对应着AsyncTask的第三个参数
return result;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progress){
//接收PublishProgress传递过来的进度值,对应着AsyncTask的第二个参数
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer... result){
//接收doInBackgroud执行的结果,更新UI,报告执行结果,对应AsyncTask的第三个参数
}
}
一般需要实现如上的三个方法:
<>doInBackgroud 接受一组参数,参数的类型在类实现中定义。不要在这个方法执行和UI相关的操作,它是在后台线程上运行的。可以把需要较长执行时间的代码写在这里,并通过PublishProgress来通知onPorgressUpdate来更新UI。当后台任务完成后,返回的结果将会作为参数传递给onPostExecute,并将它报告给UI。
<>onProgressUpdate 接受一组从doInBackgroud内传递给publishProgress的参数,更新UI界面。
<>onPostExecute 接收doInBackgroud最后的执行结果,并刷新UI。
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
AsyncTask还有一个问题和onPreExecute方法有关。这个方法是工作在UI线程的。虽然是叫onPreExecute,但是
doInBackground方法(也就是实际上的execute),并不会等待onPreExecute方法做完全部操作才开始执行。所以,一般还是
不要用这个方法,可以在调用AsyncTask对象的execute方法之前就把该完成的操作完成,以免引起某些错误。
2 运行异步任务
new MyAsyncTask().execute("parameter 1","parameter 2");
注意,AsyncTask实例只能执行一次,如果试图第二次调用execute,将会抛出一个异常。